League of Legends CZ/SK Wiki
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

AhriSquare

Ahri
- devítiocasá líška
Cena: 4800 IP / 880 RP
Role: Mage, Assassin Datum vydání: 14.12.2011
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 514.4 (+80) Mana 334 (+50)
Regen. zdraví 6.505 (+0.6) Regen. many 6 (+0.8)
Síla útoku / AD 53.04 (+3) Brnění / Armor 20.88 (+3.5)
Rychlost útoku / AS 0.668 (+2%) Odolnost vůči magii / MR 30 (+0)
Dosah / Range 550 (Na dálku) Rychlost pohybu / MS 330

Schopnosti

[P] Essence Theft (Ukradené esence)
EssenceTheft

Ahri získává Essence Theft náboj pokaždé, když její kouzlo zasáhne nepřítele (za jedno kouzlo lze získat maximálně tři náboje). Jakmile obdrží 9 nábojů, další Ahriino kouzlo jí vyléčí (2+Level+ 9% AP) HP za každého zasaženého nepřítele.

[Q] Orb of Deception (Klamavé oko)
DOSAH: 880
CENA: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
COOLDOWN: 7 s
OrbofDeception

Active: Ahri vyšle svůj orb a následně ho přitáhne zpět. Na cestě ven způsobí magické zranění a na cestě zpět True Damage.

  • Magic damage: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35% AP)
  • True damage: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 70% AP)
  • Max. Damage do stejného cíle: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 66% AP)

Pokud orb je ješte stále ve hře, Ahri získa mohutný bonusový move speed (215), ale postupně a rychle zmizí.

[W] Fox-Fire (Plamínky)
DOSAH: 550
CENA: 50 Mana
COOLDOWN: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 s
Fox-Fire

Active: Ahri vyvolá tři liščí plamínky, které vydží 5 sekund. Po krátké chvíli zacílí a zraní blízké nepřátele. Upřednostňuje šampióny, poté cíl Ahriina posledního základního útoku.

  • Magic Damage za Fox-Fire: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40% AP)
  • Maximálni Magic Damage pro jeden cíl: 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64% AP)

Pokud fox-fires zraní stejný cíl, způsobí jen 30% zranění.

  • Magic Damage pro všechny 3 nepřítele: 120 / 195 / 270 / 345 / 420 (+ 80% AP)
[E] Charm (Okouzlení)
DOSAH: 975
CENA: 85 mana
COOLDOWN: 12 s
Charm

Active: Ahri vyšle vzduchem polibek, který zraní nepřítele, na kterého narazí, a přinutí ho bezbranně kráčet směrem k ní, působí na něj 50% slow po určitou dobu.

  • Magic damage: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50% AP)
  • Charm trvání: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
[R] Spirit Rush (Příval duší)
DOSAH: 450
CENA: 100 mana
COOLDOWN: 110 / 95 / 80 s
SpiritRush

Active: Ahri se vyřítí dopředu a zaútočí esenciální střelou, zraňujíc tři blízké nepřátelské, upřednostňuje šampiony. Spirit Rush může být použit až třikrát (s rozdílem 10 sekund), než se přepne na cooldown. Každý nepřítel může být zasažen jen jednou za skok.

  • Magic Damage: 70 / 110 / 150 (+ 30% AP)
  • Max. Damage do stejného cíle: 210 / 330 / 450 (+ 90% AP)
  • Radius pro damage: 600


Advertisement