Wikia

League of Legends CZ/SK Wiki

Ashe

komentáře5
896stránek na
této wiki

Šampión Příběh Galerie

Ashe
the Frost Archer
Cena: IP 450 RP260
Atributy: Ranged, Recommended, Makrsman Datum vydání: 21.2.2009
Staty
Health 395 (+79) Attack damage 46.3 (+2.85)
Health regen. 4.5 (+0.55) Attack speed 0.658 (+3.34%)
Mana 173 (+35) Armor 11.5 (+3.4)
Mana regen. 6.3 (+0.4) Magic res. 30
Range 600 Mov. speed 325

SchopnostiEditovat

Focus
    Focus2

    Pokud Ashe neútočí po dobu 3 sekund, získává 4 / 5 / 6 / 7 / 8 Focus každou sekundu. Pokud získá 100 Soustředění, její další útok bude kritický útok a vynuluje hodnotu Soustředění.

    Frost Shot
    • Cena: 8 mana za útok
    Frost Shot

    Zapnutí: Ashe očaruje své auto attacky ledem, které zpomalují nepřítele na 2 sekundy.

    • Slow: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
    Volley
    • Dostřel: 1200 jedn.
    • Cooldown: 16 / 13 / 10 / 7 / 4 sek.
    • Cena: 60 Mana
    Volley2

    Active: Ashe vystřelí 7 šípů v kuželu a zraní všechny nepřátele, které zasáhne. Každý šíp trefí jen jednoho nepřítele a každý nepřítel bude zasáhnut jen jedním šípem. Volley také aplikuje slow z Frost Shotu i když je momentálně vypnutý.

    • Physical Damage za šíp: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+ 100% AD)
    • Rychlost projektilu: 2000
    • Úhel střel: 57.5º
    Hawkshot
    • Dostřel: 2500 / 3250 / 4000 / 4750 / 5500 jedn.
    • Cooldown: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 sek.
    Hawkshot2

    Passive: Ashe získá bonusové goldy za každou zabitou jednotku nebo zničenou budovu.

    • Bonus Gold: 3

    Active: Ashe vyvolá jestřába, který ji odhalí oblast kterou proletí na 2 sekundy. Jestřáb odhalí větší oblast, když dorazí do své cílové lokace. Jestřáb odhalí i jednotky schované v keři, ale neodhalí neviditelné jednotky nebo objekty.

    Enchanted Crystal Arrow
    • Dostřel: Globální jedn.
    • Cooldown: 100 / 90 / 80 sek.
    • Cena: 100 Mana
    Enchanted Crystal Arrow

    Active: Ashe vystřelí obrovský šíp v rovině. Pokud zasáhne nepřátelského šampióna (pouze), udělí mu Magic Damage a omráčí ho po dobu až 3.5s. Doba Omráčení se zvyšuje dle vzdálenosti, kterou šíp uletěl. Všechny jednotky v okolí zasaženého cíle dostanou 50% slow na 3 sekundy a polovinu Magic Damage.

    • Magic Damage: 250 / 425 / 600 (+ 100% AP)
    • Rychlost projektilu: 1600
    • Rozsah zásahu: 250


    V síti Wikia

    Náhodná Wiki