Šampión | Příběh | Taktika | Galerie |
---|
Azir je mág který vyvolává shurimské vojáky, aby ovládli bojiště a útočili místo něj. Průbojné základní útoky vojáků představují většinu Azirova útočného potenciálu, čímž z řad mágů vybočuje jako šampion, jenž se soustředí na pravé tlačítko. Azirova kouzla na druhou stranu manipulují s pozicí jeho a jeho vojáků, díky čemuž zůstává v bezpečí, a pro nepřátele vytvářejí neprůchozí zóny.
Azir rozmístěním vojáků vytváří proměnlivé zóny, čímž získává kontrolu nad lajnou a s jejich pomocí také farmí. Například voják umístěný poblíž nepřátelských kouzlících poskoků doráží svým průbojným kopím na protivníka v lajně a umožňuje útočit i farmit. Když udělá protivník v lajně chybu, vydá Azir rozkaz k útoku, rozestaví vojáky pomocí Dobyvačných písků a této příležitosti co možná nejvíc využije. Jakmile jedna či dvě takovéto povedené výměny vytvoří situaci vhodnou pro získání zářezu, Azir pomocí Proměnlivých písků nepřátelského šampiona vyhodí do vzduchu a pak mu bude stačit ho pomocí Dobyvačných písků dorazit. Když se karta obrátí, Azir se může díky rychlému použití schopnosti Povstaň! a Dobyvačných písků dostat mimo nebezpečí.
Přidej do směsi Azirovu ultimátku a shurimský vůdce předvede ještě větší kontrolu nad oblastí. Pokud ti jde o zářez, zahaj boj schopností Povstaň! a Proměnlivými písky, čímž Azira dostaneš za protivníka. Odtud nepřítele Císařským kordonem zatlačíš hluboko na Azirovu stranu mapy. Nepřátelského šampiona zahnaného tak hluboko na Azirovo území určitě čeká konec na hrotu kopí. Pokud by byl útok dočasně nevhodný, Azirova ultimátka se postará o bezpečný únik z boje tak, že postaví mezi Azira a jeho pronásledovatele zeď.
Týmové boje[]
Pro týmové boje platí to samé co pro lajnu: Azir vyniká v bitvách vázaných na jedno místo, kde může bezpečně rozkazovat svým vojákům a likvidovat své nepřátele na dálku. V tomto ohledu Azir dominuje v bojích s baronem a drakem, neboť svou ultimátkou uzavře nepřátele v doupatech (nebo mimo ně). Pokud se týmové boje dají do pohybu, Azir musí uvážlivě používat Povstaň! a Dobyvačné písky, aby oblast své kontroly přesouval společně s bojovníky. Po zahájení je Azir expert na trestání nekoordinovaných nepřátel. Dobyvačné písky – v kombinaci s Azirovou ultimátkou – oddělí čelní linii nepřítele od jejich útočníků, čímž nepřátelský tým rozdělí a umožní jeho metodické zničení. Když se protivníci rozdělí, vyšle Azir své vojáky pro zářez, čímž působí stálé (jakoby) střelecké poškození, dokud nezbude nikdo, kdo by jeho vládě vzdoroval.
V potyčkách v džungli umí Azir nastražovat ošklivé léčky pomocí Dobyvačných písků, čímž promění šikovné východy na uličky plné kopí. Průchod džunglí zcela uzavře i Císařský kordon, který Azirovy nepřátele uzavře spolu s ním. Když jsou v pasti, udělá s nimi Azir, jeho vojáci a spojenci krátký proces. Pokud se boj zvrtne, Azir spolehlivě uteče pomocí své ultimátky nebo nepřátele ošálí pomocí Povstaň! a Dobyvačných písků, čímž se přenese přes zeď džungle.
Sluneční kotouč nedokáže postavit věž dost rychle na to, aby byla užitečná v týmových bojích, ale obléhání je něco jiného. Při útoku na nepřátelské inhibitory může Azir vzkřísit vnitřní věž, čímž protivníkův tým uvězní uvnitř bortící se základny a z protiútoků učiní nebezpečnou záležitost. A naopak, když je pod útokem Azirova základna, Povstaň! a Dobyvačné písky mu mohou pomoci překonat zeď základny, obejít obléhání a znovu postavit vlastní vnitřní věž. Pokud se nepřátelský tým ocitne mezi inhibitorem a Slunečním kotoučem, může být buď rozprášen, nebo zničen.
Synergie[]
Dobře se doplňuje s následujícími šampiony: | Obtížně se vyrovnává s následujícími šampiony: |
---|---|
Yasuo S tímto párem je volba jasná: Azir použije Proměnlivé písky, čímž protivníka vyhodí do vzduchu, otevře Yasuovi možnost pro Poslední dech a přemístí se mezi protivníka v nesnázích a zbytek nepřátelského týmu. Včasný Císařský kordon odhodí zbytek nepřátelského týmu pryč, zatímco Yasuo klidně seká svým mečem. Zabíjej bezpečně. |
Ziggs Ziggs má zkrátka delší dostřel se Skákavou bombou, takže při lajnování pro císaře představuje tvrdý oříšek. Proti prťavému demoličnímu expertovi toho Azir nemůže o moc víc, než jen stát poblíž své věže a farmit. |
Sejuani Když Sejuani vtrhne do týmového boje a pokryje nepřátelský tým Permafrostem, poskytne Azirovi veškerý čas a bezpečí pro to, aby se svými vojáky způsobil maximální poškození. |
Kassadin Díky výrazné pohyblivosti a silnému štítu má Kassadin nástroje, jak obejít Azirův bojový styl ovládající zónu stálým poškozením a soustavně ho v lajně šikanovat. |
Sivir Siviřino Odrážení a pronikavé útoky vojáků spolu způsobí ohromné plošné poškození a týmové boje rozhodne natotata. Pomocí bonusu k rychlosti ze schopnosti Na lovu může Azir se svými vojáky dohnat ostatní šampiony, které pak nechá nabodnout na kopí. |
Maokai Azir je závislý na své schopnosti pohybovat se kolem týmových bojů pomocí Proměnlivých písků. Zvráceným přesunem, Magickým třeskem a snížením poškození ze schopnosti Mstivý vír může Maokai pomoci svému týmu císaře uzamknout a zneškodnit. |
Tipy[]
Když hraješ jako Azir[]
- Dávej pozor, ať neumístíš oba vojáky vyvolané schopnosti Povstaň! Pokud nechraješ o všechno, vždy měj jednoho vojáka v záloze pro případ, že budeš potřebovat utéct přes zeď nebo když prvního vojáka umístíš špatně a potřebuješ hned způsobit poškozeni.
- V lajně se snaž vojáky umístit mezi nepřátelské poskoky a nepřátelského šampiona. Díky tomu je můžeš využít k dorážecí ráně a k vyvolání hrozby pro tvého protivníka v lajně.
- Ze všecho nejvíc k Císařskému kodronu přistupuj jak k obranné schopnosti. Použij ho, když se nepřítel vrhne na tebe či na tvé spojence. Pamatuj, že tvůj tým může vojáky vyvolanými Cisařským kordonem procházet a využívat jej ke své výhodě, když se na tebe vrhnou nepřátelští kontaktní poskoci.
- Buď jako pták!
Když je tvým protivníkem Azir[]
- Azir se spoléhá na své vojáky, kteří působí poškození a se kterým může jen omezeně pohybovat. Snaž se co nejvíc využívat doby, kdy vojáci stojí na místě.
- Azir působí nesmírně velké poškození během delší doby, ale schází mu počáteční velké poškození jiných mágů. Snaž se, aby zazářil dřív, než se mu podaří obrátit střet ve svůj prospěch.
- Uvažuj o Písečných vojácích jako o požáru. Nestůj v ohni.
Doporučené předměty[]
Úvodní[]
SR TT CS HA Health Potion SR TT CS HA Trinket - Warding Totem SR TT CS HA Boots of Speed SR TT CS HA Doran's Ring SR TT CS HA Prospector's Ring SR TT CS HA Chalice of Harmony
Základní[]
SR TT CS HA Athene's Unholy Grail SR TT CS HA Sorcerer's Shoes SR TT CS HA Rabadon's Deathcap SR TT CS HA Abyssal Scepter
Útočné[]
SR TT CS HA Void Staff SR TT CS HA Morellonomicon SR TT CS HA Wooglet's Witchcap SR TT CS HA Liandry's Torment SR TT CS HA Hextech Sweeper SR TT CS HA Nashor's Tooth
Obranné[]
SR TT CS HA Zhonya's Hourglass SR TT CS HA Guardian Angel SR TT CS HA Rylai's Crystal Scepter SR TT CS HA Will of the Ancients
Návrhy