League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

BardSquare

Bard
- potulný opatrovník
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Support Datum vydání: 12.03.2015
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 535 – 1980 Mana 350 – 1200
Regen. zdraví 5.4 – 14.8 Regen. many 6.0 – 13.7
Síla útoku / AD 52 – 103 Brnění / Armor 25.0 – 93.0
Rychlost útoku / AS 0.625 (+ 17%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 500 (na dálku) Rychlost pohybu / MS 330

Schopnosti

[P] Traveler's Call (Prastaré zvonkohry)
Traveler's Call

Bardova přítomnost způsobuje, že se v náhodné oblasti na bojišti objevují posvátné zvonkohry (en: sacred chimes), které vydrží až 10 minut. Sebráním zvonkohry se Bardovi na krátkou dobu zvýší rychlost pohybu mimo boj po 7 sekund (nabíjí se až 5x), získá 20 + (1 za každých 5 minut ve hře) zkušeností a obnoví se mu 12% maximální many. Za každou 5. sebranou zvonkohru si Bard posílí Meeps Mipi. Zvonkohry se rodí ve skupinách po 2 každých 50 sekund. Výjimkou je druhé a třetí zrození, kdy se objeví jen 1 zvonkohra. Zvonkohry jsou viditelné pro všechny hráče, Bard je však vidí i v mlze války.

Meeps
Meeps (MÍPOVÉ): Bardova přítomnost k němu láká malé duchy známé jako Mipové. Kdykoliv Bard zaútočí, jeden z jeho Mípů se vrhne na jeho cíl, udělí 30 / 55 / 80 / 110 / 140 / 175 / 210 / 245 / 280 / 315 / 345 / 375 / 400 / 425 / 445 / 465 (+ 20 za každých 5 zvonkoher po 150 nasbíraných) (+ 30% AP) bonus magického poškození a pak se vrátí do světa duší.

Od 5 zvonkoher Mipové Slow icon zpomalují útokem nepřátele o 25 / 45 / 60 / 70 / 75 / 80 % po 1 sekundu, od 25 zvonkoher udělují plošné poškození v kuželu za hlavním cílem, velikost kuželu se zvětšuje při 65 zvonkohrách.

Mipové se rodí každých 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sekund.

Bard může mít u sebe až 1 / 2 / 3 / 4 Mípů.

[Q] Cosmic Bindings (Kosmické pouto)
DOSAH: 950
CENA: 60 Mana
COOLDOWN: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 s
Cosmic Bindings

Aktivace: Bard vystřelí zášleh duchovní energie v linii, udělí magické poškození a na krátkou dobu Slow icon zpomalí prvního zasaženého nepřítele o 60%.

  • Magické poškození: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% AP)
  • Trvání zpomalení/omráčení: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Jakmile Cosmic Bindings zasáhne nepřítele, zášleh energie pokračuje dalších 450 jednotek a hledá druhý cíl. Pokud zasáhne zeď, Stun icon omráčí prvního zasaženého nepřítele, pokud zasáhne druhého nepřítele, Stun icon omráčí oba. Nepřátele jsou Stun icon omráčeni, i když jeden z nich umře.

[W] Caretaker's Shrine (Opatrovníkova svatyně)
DOSAH: 1000
CENA: 100 / 105 / 110 / 115 / 120 Mana
COOLDOWN: 12 s
Caretaker's Shrine

Aktivace: Bard vytvoří léčivou svatyni v cílové oblasti, které po 10 sekund nabývá na síle. Bard může mít až 3 aktivní svatyně v jednu dobu, ty trvají, dokud je nenavštíví spojenec nebo je nezničí nepřítel.

Spojenecký šampión, který vstoupil do svatyně, ji spotřebuje a vyléčí se za část rovnou síly svatyně a získá 50% bonus k rychlosti pohybu, který se snižuje po 1,5 sekundy. Nepřítel, který vstoupí do svatyně, ji zničí.

  • Minimální léčba: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20% AP)
  • Maximální léčba: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 45% AP)
[E] Magical Journey (Magická pouť)
DOSAH: 900
CENA: 30 Mana
COOLDOWN: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 s
Magical Journey

Aktivace: Bard zahraje na svůj roh a otevře průchod přes první část terénu před ním na druhou stranu. Spojenci i nepřátelé můžou použít průchod kliknutím pravého tlačítka myši na vstup. Spojenci cestují rychleji než nepřátelé. Není zde žádný limit na velikost průchodu. Magical Journey nebude vykouzlen, dokud se neotevře průchod.

  • Spojenecký Bonus Rychlosti Pohybu: 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
[R] Tempered Fate (Pozměněný osud)
DOSAH: 3400
CENA: 100 Mana
COOLDOWN: 130 / 115 / 90 s
Tempered Fate

Aktivace: Bard vyšle magickou energii do cílové oblasti. Při dopadu se všechny jednotky, věže a monstra - spojenecké, neutrální a nepřátelské - umístí do Stasis icon stáze v oblasti o poloměru 350 jednotek po 2,5 sekundy. Stanou se nezacílitelnými a nezranitelnými ale nemůžou nic dělat. Štíty proti magii schopnost vyblokují (na spojencích ne). Stáze nemá efekt na nezacílitelné budovy (chráněné např. jinou věží) nebo jednotky (např. při použití Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass). Lze použít i na věže v Dominion nebo na věž u Fontány.


Advertisement