Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Co jste možná nevěděli EP5

1 108stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Dnes si něco povíme o místních platidlech (tedy věcech, které můžete získat).

Klient

IP (Influence Points - Body vlivu)

Získávájí se za odehrané hry.

  • Zisk: Čím déle hrajete, tím více jich dostanete. Ranked a Normal: Od 55 minuty se zisk nezvyšuje. Za výhru dostanete 18,2 + 2,3/min IP. Za prohru dostanete 15,4 + 1,4/min IP. First win of the day vám dá 150 IP ve všech typech her a není ničím snižován, znovu jej lze dostat až za 22 h. IP Boost zvyšuje zisk na 200% IP (nezvyšuje First win of the day). Custom game a Coop vs. AI sdílějí časové omezení, kdy po 150 min už nezískáte žádné IP, restartování je až po 22 h. Pokud se vzdáte, dostane méně IP. Za Custom game je snížení zisku o 25%.
  • U Coop vs. AI je snížení zisku podle levelu hráče a typu hry:
    • Lvl. 1-9: není.
    • Lvl. 10-19: 25% snížení na obtížnosti beginner.
    • Lvl. 20-29: 50% snížení na obtížnosti beginner.
    • Lvl. 30: 75% snížení na obtížnosti beginner a 25% na intermediate.
  • Útrata: V obchodě za Hrdiny, Runy, Runovou stránku.
IP.jpg

Zisk IP za hru

XP (Experience - Zkušenosti)

Získávájí se za odehrané hry. Za každý nový level dostanete 1 masteries point a otevře se vám runový slot.

  • Zisk: Podobný systém jako u IP, zisk je spjatý se ziskem IP, což znamená: dostanete okolo 150% XP z hodnoty IP (bez First winu či IP boostu). XP Boost zvyšuje zisk na 200% XP. Custom game a Coop vs. AI sdílějí časové omezení, kdy po 150 min už nezískáte žádné XP, restartování je až po 22 h.


Dosažení levelu XP potřeba Celkové XP potřeba Celkové XP v %
1
0
0
0.00%
2
90
90
0.2%
3
98
188
0.5%
4
105
293
0.7%
5
113
406
1.0%
6
448
854
2.1%
7
476
1330
3.2%
8
504
1834
4.6%
9
532
2366
5.9%
10
560
2926
7.3%
11
1050
3976
9.9%
12
1100
5076
12.7%
13
1150
6226
15.5%
14
1200
7426
18.5%
15
1250
8676
21.7%
16
1300
9976
24.9%
17
1350
11326
28.3%
18
1400
12726
31.8%
19
1450
14176
35.4%
20
1500
15676
39.1%
21
2131
17807
44.4%
22
2200
20007
49.9%
23
2269
22276
55.6%
24
2338
24614
61.4%
25
2406
27020
67.4%
26
2475
29495
73.6%
27
2544
32039
79.9%
28
2613
34652
86.5%
29
2681
37333
93.1%
30
2750
40083
100.0%

RP (Riot Points - Body Riotu)

Kupují se.

  • Zisk: Kupují se v obchodě za € nebo $ a to přes kartu, paypal, paysafecard či sms. Někdy je Riot rozdává za odměnu.
  • Útrata: V obchodě za Hrdiny, Skiny, Boosty, Herní balíky, Runové stránky či změnu jména.

Herní

G (Gold - Zlaté)

Platidlo ve hře, získáváte je ničením a zabíjením. Na začátku máte 475 goldů.

  • Zisk: Hra generuje každému hráči 7 gold per 5 s (od 1:30 min). Za zabíjení minionů (zisk za zabití se časem zvyšuje) a neutrálních monster (cena je pevná, viz předminulý článek). Za zabití epických monster dostáváte globálně goldy. Za zabití petů a ward. Za zabití hrdiny dostanete základ 300 goldu (ceny se pak mění, dle nepřátelských zabití či smrtí, viz tabulka) a 70% z goldů se rozdělá poměrně dle damage mezi assistery. First Blood je oceněný 100 goldy navíc. Za zničení věže dostane tým 150 goldů. Za zničení Nexusu dostane tým 50 goldů. Dále tu jsou schopnosti hrdinů, které zvyšují zisk či vylepšený smite. Zvýšení generování goldu lze provést předměty z obchodu, koupí run nebo masteries či Twisted Fatovi pasivky. Předměty se prodávájí za 70% své ceny, na generování goldů jen za 50%.
  • Útrata: Předměty, lektrvary a wardy.
Kill.png

Zisk G ve hře

XP (Experience - Zkušenosti)

Získáváte je ničením a zabíjením. Pokud najede myší na oranžový pruh (zkušeností), tak se vám zobrazí aktuální zkušenosti/potřebné na další level.

  • Zisk: Za zabíjení hrdinů - Množství obdržených zkušenostních bodů se rovná 75% z počtu zkušeností, které potřebuje právě zabitý šampión na přechod z nynějšího levelu na následující. Jinými slovy, pokud je zabit šampion level 7, celková hodnota počtu získaných zkušenostních bodů je 75% z celkového počtu zkušeností, které šampion potřebuje na přestup z levelu 7 na level 8, neboli 705 zkušenostních bodů. Zabitím hráče, který je na vyšším levelu než vy, získáte více expů a naopak. Za asisty - Pokud zraníte nepřátelského hrdinu a on do 10 s zemře, a nebude vzdálený od vás více než na 1600, dostanete zkušenosti. Za zabíjení minionů - Každý typ dává různé množství zkušeností a počet zlušeností se zvyšuje s uplynulou dobou hry. Zkušenosti se dělí mezi spojenecké hráče v rozsahu 1600. Za zničení věže - Každý spojenecký hráč dostane stejné zkušenosti. Za zabíjení neutrálních monster - Zkušenosti jsou stejné, viz předcházející článek. Za zabití legendárních monster (Baron Nashor a Ebonmaw, The Terror of Zaun) - 900 zkušeností všem spojeneckým hráčům. Zisk zkušeností lze zvýšit pomocí run, masteries a Zileanovy pasivky.


Level XP Celkové XP
1 to 2 280 280
2 to 3 390 670
3 to 4 500 1170
4 to 5 610 1780
5 to 6 720 2500
6 to 7 830 3330
7 to 8 940 4270
8 to 9 1050 5320
9 to 10 1160 6480
10 to 11 1270 7750
11 to 12 1380 9130
12 to 13 1490 10620
13 to 14 1600 12220
14 to 15 1710 13930
15 to 16 1820 15750
16 to 17 1930 17680
17 to 18 2040 19720
Total 19720

V síti Wikia

Náhodná Wiki