League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

EzrealSquare

Ezreal
- Bezstarostný průzkumník
Cena: 4800 IP / 880 RP
Role: Makrsman, Ranged Datum vydání: 16.3.2010
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 350 (+80) Mana 235 (+45)
Regen. zdraví 5.5 (+0.55) Regen. many 7.0 (+0.65)
Síla útoku / AD 47.2 (+3) Brnění / Armor 12 (+3.5)
Rychlost útoku / AS 0.665 (+2.8%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 550 Rychlost pohybu / MS 330

Schopnosti[]

[P] Rising Spell Force ({{{nazev}}})
RisingSpellForce

Zasažení cíle jakoukoliv Ezrealovou schopností zvyšuje jeho rychlost útoku o 10% na 5 sekund (maximálně 5 stacků).

[Q] Mystic Shot ({{{nazev}}})
DOSAH: 1100
CENA: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 mana
COOLDOWN: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 s
MysticShot

Active: Ezreal vystřelí výboj energie způsobujíc fyzické poškození (aplikuje on-hit efekty). Všechny Ezrealovi cooldowny jsou sníženy o sekundu pokud Mystic shot zasáhl cíl.

  • Physical Damage: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 100% AD) (+ 20% AP)
  • Projectile Speed: 2000
[W] Essence Flux ({{{nazev}}})
DOSAH: 900
CENA: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
COOLDOWN: 9 s
EssenceFlux

Active: Ezreal vystřelí vlnu energie, která způsobí magické poškození všem šampiónům, kterými projde. Zasažení spoluhráči či protivníci mají zrychlenou (spoluhráči) nebo zpomalenou (nepřátelé) rychlost útoku na 5 sekund.

  • Magic Damage: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 80% AP)
  • Attack Speed Bonus/Reduct: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
[E] Arcane Shift ({{{nazev}}})
CENA: 90 mana
COOLDOWN: 19 / 17 / 15 / 13 / 11 s
ArcaneShift

Active: Ezreal se teleportuje na cílovou lokaci a vystřelí šíp na nejblíže postaveného protivníka, způsobujíc magické poškození.

  • Magic Damage: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 75% AP)
  • Teleport Range: 475
  • Arrow Range: 750
[R] Trueshot Barrage ({{{nazev}}})
DOSAH: Celá mapa
CENA: 100 mana
COOLDOWN: 80 s
TrueshotBarrage

Active: Ezreal se sekundu připravuje k výstřelu masivní energetické vlny, která způsobí magic damage každé jednotce kterou projde. Avšak každé následující jednotce způsobí o 10% damage méně do minima 30%.

  • Magic Damage: 350 / 500 / 650 (+ 100% Bonus AD) (+ 90% AP)
  • Minimum Magic Damage: 105 / 150 / 195 (+ 30% Bonus AD) (+ 27% AP)
  • Projectile Speed: 2000


Advertisement