League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

GravesSquare

Malcolm Graves
- psanec
Cena: 4800 IP / 880 RP
Role: Ranged, Makrsman Datum vydání: 19.10.2011
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 410 (+84) Mana 255 (+40)
Regen. zdraví 5.5 (+0.7) Regen. many 6.75 (+0.7)
Síla útoku / AD 51 (+3.1) Brnění / Armor 15 (+3.2)
Rychlost útoku / AS 0.625 (+2.9%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 525 Rychlost pohybu / MS 330

Schopnosti[]

[P] True Grit ({{{nazev}}})
TrueGrit

Graves získá v boji 1 / 2 / 3 bonusový armor a magic resist. Lze jej nastackovat 10x a vydrží 3 sekundy.

[Q] Buckshot ({{{nazev}}})
DOSAH: 750
CENA: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
COOLDOWN: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 s
Buckshot

Active: Graves vystřelí tři střely v kuželovité výseči a zraní fyzicky všechny nepřátele v cestě projektilu. Nepřátelé co jsou blízko mohou být zasaženi více projektily najednou, avšak každý další zasažený obdrží o 35% menší zranění.

  • Physical Damage: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 80% Bonus AD)
  • Max Physical Damage: 102 / 161.5 / 221 / 280.5 / 340 (+ 136% Bonus AD)
[W] Smoke Screen ({{{nazev}}})
DOSAH: 700
CENA: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana
COOLDOWN: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 s
Smokescreen

Active: Graves v cílové oblasti odstřelí kanistr s plynem, který magicky zraní nepřátele a vytvoří mrak plynu na 4 sekundy. Nepřátelé v mraku mají snížený dohled a rychlost pohybu.

  • Magic Damage: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% AP)
  • Slow: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
  • AoE rozsah: 500
[E] Quickdraw ({{{nazev}}})
DOSAH: 425
CENA: 50 mana
COOLDOWN: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 s
Quickdraw

Active: Graves se vyřítí dopředu, čímž získá bonus k rychlosti útoku na 4 sekundy. Útočení na nepřátele snižuje cooldown o 1 sekundu této schopnosti.

  • Attack Speed: 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
[R] Collateral Damage ({{{nazev}}})
DOSAH: 1000
CENA: 100 mana
COOLDOWN: 100 / 90 / 80 s
CollateralDamage

Active: Graves vystřelí výbušnou střelu, která vážně fyzicky zraní prvního zasaženého nepřítele. Po zásahu nebo po dosažení maximálního dosahu střela vybuchne a zraní všechny nepřátele v kuželu za výbuchem.

  • Počáteční Physical Damage: 250 / 350 / 450 (+ 140% Bonus AD)
  • Physical Damage výbuchu: 140 / 250 / 360 (+ 120% Bonus AD)
  • Cone Range: 800


Advertisement