Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Heimerdinger

1 107stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře4 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Šampión Příběh Taktika Galerie

HeimerdingerSquare.png

Heimerdinger
- vznešený vynálezce
Cena: 3150 IP / 790 RP
Role: Mage, Pusher, Ranged Datum vydání: 10.10.2009
Attackpower.png
Defensepower.png
Abilitypower.png
Difficulty.png
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 350 (+75) Mana 240 (+40)
Regen. zdraví 4.5 (+0.6) Regen. many 6.0 (+0.6)
Síla útoku / AD 53 (+2.7) Brnění / Armor 10 (+3)
Rychlost útoku / AS 0.625 (+1.21%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 550 Rychlost pohybu / MS 325

Schopnosti Editovat

[P] Techmaturgičtí opravářští roboti ({{{nazev}}})
DOSAH: 1000
TechmaturgicalRepairBots.png

Heimerdinger poskytuje sobě, blízkým H-28G evolučním věžičkám a spojeneckým šampiónům 10 / 15 / 20 / 25 / 30 health regeneration za 5 sekund.(působí i na veliké turrety)

[{{{1}}}] Evoluční věžička H-28G ({{{nazev}}})
DOSAH: 450
CENA: 20 mana + 1 turret kit
COOLDOWN: 1 s
H-28G Evolution Turret.png

Active: Heimerdinger vytvoří věž do cílové oblasti. Heimerdinger si ukládá součástky pro nové věže každou několikátou sekund a několik si jich nechává jako rezervu. Doba ukládání je ovlivněna cooldown redukcí. Heimerdinger může mít postaveny pouze 3 věže naráz.

Věže mají krátký základní útok a dlouhý laserový paprsek. Laserový paprsek je „skill shot“, který projde všemi nepřáteli po svém plném nabití. Doba dobití je 12 sekund. Tato doba je ovlivněna cooldown redukcí. Věžky se vypnou, když Heimerdinger odejde dále než 1000 jednotek po dobu delší než 8 sekund.

  • Doba uložení: 24 / 23 / 22 / 21 / 20
  • Vyhrazeno věží: 1 / 1 / 2 / 2 / 3
  • Magic Damage při zásahu: 15 / 22 / 29 / 36 / 42 (+15% AP)
  • Energy Blast Magic Damage: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+50% AP)
  • Energy Blast dostřel: 1100
  • Energy Blast AoE: ?
Detail
Magické pošk. Viz níže EvolutionTurret.png
RYCH. ÚTOKU 1.75
DOSAH 525
ZDRAVÍ 125 + (25 * level)
REGEN. ZDRAVÍ {{{hpregen}}}
BRNĚNÍ
10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
OD. VŮČI MAGII
25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65
RYCH. POHYBU 0
ZLAŤ / ZKUŠ 5 / ?
Magic Damage při zásahu 15 / 22 / 29 / 36 / 42 (+15% AP)

Energy Blast Magic Damage 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+50% AP)



[{{{1}}}] Věžička H-28Q Apex ({{{nazev}}})
DOSAH: 450
H-28Q Apex Turret.png

UPGRADE!!! - Active: Heimerdinger vytvoří Apex věž, která vydrží 8 sekund, tato věž uděluje pozměněné zranění dle levelu UPGRADE!!! a uděluje 25% slow a 100% plošného zranění svým základním útokem. Laserový paprsek se nabíjí jen poloviční dobu. Apex věž se nepočítá do limitu věží ani nespotřebovává rezervy.

  • Magic Damage při zásahu: 90 / 110 / 130 (+33% AP)
  • Energy Blast Magic Damage: 225 / 300 / 375 (+80% AP)
Detail
Magické pošk. Viz níže Apex Turret.png
RYCH. ÚTOKU 1.05
DOSAH  ?
ZDRAVÍ 1250
REGEN. ZDRAVÍ {{{hpregen}}}
BRNĚNÍ
 ?
OD. VŮČI MAGII
 ?
RYCH. POHYBU 0
ZLAŤ / ZKUŠ  ? / ?
Magic Damage při zásahu 90 / 110 / 130 (+33% AP)

Energy Blast Magic Damage 225 / 300 / 375 (+80% AP)



[{{{1}}}] Magitechnické mikrorakety ({{{nazev}}})
DOSAH: 1100
CENA: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
COOLDOWN: 11 s
HextechMicro-Rockets.png

Active: Heimerdinger vypustí sled 5 raket, které do cílové oblasti až do svého maxima dostřelu, každá udělí magic damage prvnímu zasaženému nepříteli. Čím blíže je cílová oblast, tím rychleji rakety letí.

Pokud je nepřátelský šampión nebo neutrální minion zasažen více než jednou, každá další raketa udělí jen 20% svého zranění. Nepřátelští minioni jsou zraněni za změněnou hodnotu od druhé rakety.

  • Magic Damage: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+45% AP)
  • Maximum Damage do jednoho cíle: 108 / 162 / 216 / 270 / 324 (+81% AP)
  • Magic Damage do minionů: 36 / 54 / 72 / 90 / 108 (+45% AP)
[{{{1}}}] Roj magitechnických raket ({{{nazev}}})
DOSAH: 1100
Hextech Rocket Swarm.png

UPGRADE!!! - Active: Heimerdinger vystřelí 4 vlny raket v krátkém sledu. Tyto rakety udělují pozměněné zranění dle levelu UPGRADE!!! a maximální zranění je zvýšeno pro všechny 4 vlny dohromady.

  • Magic Damage: 135 / 180 / 225 (+45% AP)
  • Maximum Damage do jednoho cíle: 500 / 690 / 865 (+180% AP)
[{{{1}}}] Elektronový bouřný granát CH-2 ({{{nazev}}})
DOSAH: 925
CENA: 85 mana
COOLDOWN: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 s
CH-1ConcussionGrenade.png

Active: Heimerdinger vyhodí granát do cílové lokace, udělí magic damage a slow 35% na 2 sekundy zasaženým nepřátelům. Přímo zasažení nepřátelé jsou i zastunováni na 1,25 sekundy.

  • Damage rozsah: 210
  • Stun rozsah: 135
  • Rychlost střely: 1200
  • Magic Damage: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+60% AP)
[{{{1}}}] Bleskový granát CH-3X ({{{nazev}}})
DOSAH: 925
CH-3X Lightning Grenade.png

UPGRADE!!! - Active: Heimerdinger vyhodí granát, který se odrazí až 3x a uděluje zranění každý odraz. Každý odraz udělí modifikované zranění dle levelu UPGRADE!!!, slow je zvýšen na 80% a jeho rzsah efektu je větší. Každý nepřítel může být zraněn jen jedním odrazem ale může být slownut/zastunován vícekrát.

  • Damage rozsah: 420
  • Stun rozsah: 270
  • Rychlost střely: 1200
  • Magic Damage za odraz: 150 / 200 / 250 (+60% AP)
  • Dosah odrazu: 540
[R] VYLEPŠENÍ!!! ({{{nazev}}})
CENA: 100 mana
COOLDOWN: 100 / 80 / 60 s
UPGRADE!!!.png

Active: Heimerdinger vylepší svoji následující schopnost, která bude i zadarmo. Vylepšené schopnosti mají stejný cooldown jako původní. Heimerdinger může znovu po 3 sekundách aktivovat UPGRADE!!! a zrušit tento efekt. Zrušení obnoví cooldown na statické 3 sekundy. UPGRADE!!! bude na cooldownu pouze, když použije nějakou vylepšenou schopnost.


V síti Wikia

Náhodná Wiki