Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Jhin/Taktika

< Jhin

1 107stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Šampión Příběh Taktika Galerie

Jhin sestavuje svou zbraň a připravuje se na velkolepý příchod do Žlebu. Vzhledem ke svému puntičkářství a pečlivosti je nejpomalejším střelcem v LoL. Ovšem když už si tě tento vražedný umělec vezme na mušku, stačí chvilka nepozornosti a před nevyhnutelnou dokonalou smrtí tě zachrání snad už jen zázrak.

Hra v lajněEditovat

Jhin je jiný typ střelce, než na jaké jsme zvyklí. Zatímco ostatní se snaží zasypat své soupeře neutuchající kanonádou útoků, Jhin si všechny své kroky vždy nejprve pečlivě promyslí a nejšťastnější je, pokud si může sám vybrat vhodnou příležitost k výpadu. V lajně se mu vyplácí, když si své cenné střely nechává na rozdávání posledních úderů, a zároveň musí sledovat stav své munice a vyhlížet okamžik, kdy bude moci svou čtvrtou a nejnebezpečnější kulku vypálit na svého lajnového protivníka. Dosah Jhinových základních útoků je přinejlepším průměrný, takže jej lze poměrně snadno napadat. V takových případech sáhne Virtuos po Tančícím granátu, jímž může z relativně bezpečné vzdálenosti provést poslední úder a dokonce ublížit i soupeři, drží-li se příliš blízko svých poskoků.

Vzhledem k Jhinově nízké rychlosti útoků se však přesto často stane, že ho protivníci zatlačí pod věž a přinutí vyplýtvat na poslední údery i drahocennou střelu určenou pro napadání. Na to je ovšem Jhin připraven. Během ústupu může nastražit několik pastí Ohromeného publika, čímž přichystá scénu pro džunglera – a pak už může jen pomalu utáhnout smyčku kolem krku svých nebohých nepřátel. Na začátku přepadu by měl Jhin se svými spojenci rozpoutat boj a nahnat cíle na předem přichystané pasti. Jakmile cíl některou z nich aktivuje, sešle Jhin Smrtící rozkvět, čímž mu způsobí poškození a znehybní jej v neúprosně odtikávající zpomalovací zóně. Výbuch, ze kterého neměla oběť šanci utéct, připraví protivníka o další velkou část zdraví a Jhinovi nic nebrání použít svou čtvrtou a poslední kulku. Tak nebo tak, smrti nikdo neuteče.

Pasti už ze své podstaty také Jhinovi poskytují potřebnou ochranu ve chvílích, kdy se rozhodne vzít si své nepřátele hezky na mušku a pustit se do nich agresivně. Takovéto okamžiky jsou sice vzácné, ovšem pečlivě naplánovaný kritický zásah dá Virtuosovi nejen šanci na zabití cíle, ale také možnost pustit se do pronásledování. To je Jhinova parketa, označené protivníky totiž může zasáhnout Smrtícím rozkvětem, čímž je znehybní a následně dobije základními útoky. Přílišné vytažení z pozice samozřejmě často přiláká nepřátelského džunglera, ovšem pokud Jhin dokáže stisknout spoušť ke čtvrtému závěrečnému výstřelu, zaručený kritický zásah (a s ním spojený zaručený bonus k rychlosti pohybu) by mu měl pomoci dostat se do bezpečí, zatímco se jeho pronásledovatelé brodí lesem pastí.

ŠarvátkyEditovat

Má-li Jhin čas na přípravu, je mistrem v kontrole klíčových pozic, za což částečně vděčí svým pastem. Nastražením Ohromeného publika na nejsnadnější trasu nepřátelského týmu k drakovi zajistí svým spolubojovníkům včasné varování před blížícími se problémy a Smrtícím rozkvětem navíc může na chvíli znehybnit označeného nepřátelského džunglera. A pokud to soupeře nezastaví, hodí Jhin na skupinku protivníků Tančící granát, čímž jim způsobí poškození, a pak už se může pustit do opatrné postupné likvidace cílů základními útoky. O samotě sice pro svůj tým žádný klíčový úkol nezíská (na to je jeho rychlost útoků příliš nízká), ovšem když myslí dopředu a řádně připraví okolí k bitvě, přispěje ke zdárnému výsledku boje jako málokdo jiný.

A pak tu je Jhinova ultimátka. Pokud má Virtuos možnost přichystat náležitě své odstřelovačské hnízdo, jsou všechny snahy o vyhnání jeho týmu z oblasti úkolu odsouzeny k nezdaru. Tato schopnost má obrovský dosah, ovšem jen v nastavené výseči, pročež Jhin musí opatrně zvolit, kam zalehne. Když se usadí moc blízko, stane se z něj snadná kořist pro nepřátelské zabijáky. Ukryje-li se naopak příliš daleko, nebude moci svému týmu po spotřebování ultimátky jakkoliv pomoci. A jestliže si vybere pozici špatně, může se stát, že se bitva přenese na místo, kde do ní už nijak nezasáhne. Při správné volbě však z bezpečné vzdálenosti rozpoutá v řadách soupeřů pravé peklo, načež přispěchá, aby zbývající nepřátele nemilosrdně dorazil.

Týmové bojeEditovat

V týmových bojích se Jhinovi nabízejí dvě různé strategie: buď do nich zasáhne na začátku, nebo naopak na konci. Rozhodne-li se držet se ostatních, zaujme tradiční pozici v zadní řadě, rozmisťováním pastí chrání své křehké kolegy a Smrtícím rozkvětem se snaží zasáhnout označené cíle. Celkový masakr umocňuje Tančícím granátem, a když se protivníci rozhodnou vzít nohy na ramena, je Jhin v ideální pozici pro složení Šepotu a likvidaci zbývajících nepřátel Slavným finále.

Druhou možností je zasáhnout hned do prvního dějství a ultimátkou naopak vše začít. Tím se od ostatních účastníků týmových bojů liší, protože (přinejmenším v prvních okamžicích) nebude vidět. A soupeři těšící se na hodně jednostranný boj si rychle uvědomí, že Virtuosova nepřítomnost na bojišti má své opodstatnění. Jeho střely totiž – na rozdíl od Jhina samotného – přehlédnout nelze. Protivníkům s plným zdravím způsobuje Slavné finále nižší poškození, ovšem zpomalující efekt nedovolí přední linii dostat se tam, kam má namířeno, a znemožní zranitelným cílům stáhnout se z dosahu Jhinových spolubojovníků. A co je důležitější, svým Slavným finále udrží soupeře v šachu, takže se budou muset krýt za odolnějšími jednotkami nebo se stáhnout. Do bitvy pak Jhin může zasáhnout i po spotřebování ultimátky, například znehybněním označených nepřátel Smrtícím rozkvětem, čímž umožní týmu získat převahu a pokračovat v úspěšném tlaku.

SynergieEditovat

Dobře se doplňuje s následujícími šampiony: Obtížně se vyrovnává s následujícími šampiony:
DariusSquare.png Darius
Darius a Jhin představují poměrně neobvyklou kombinaci. Zatímco většina střelců způsobuje větší poškození než kolosové, Darius vyvíjí na nepřátele sám o sobě takový tlak, že Jhinovi stačí podporovat ho znehybňováním nepřátel pomocí Smrtícího rozkvětu a Slavného finále, takže Darius může dělat to, co mu jde nejlíp. Smečovat.
YasuoSquare.png Yasuo
Jhinova síla se soustředí do čtyř vražedných projektilů, takže když nějaký šampion dokáže jeden či dva z nich eliminovat, sníží tím de facto Virtuosovu krátkodobou efektivitu na polovinu. Ano, mluvíme o Yasuovi, který bez problému odrazí Jhinovy základní útoky Větrnou zdí, načež ho svištící ocelí naseká na drobné kousíčky.
NautilusSquare.png Nautilus
Nautilus, supertank s bohatou zásobou omezujících efektů, má ve svém arzenálu dostatek znehybňování, vyhazování do vzduchu, přitahování a zpomalování, aby ochránil Jhina i před několika nepřáteli najednou. Tím nejen pomáhá udržet Virtuosa naživu (to je celkem jasné), ale co je důležitější, umožňuje mu přiblížit se k protivníkům na kratší vzdálenost než obvykle a působit jim vážné poškození svými základními útoky.
Jarvan IVSquare.png Jarvan IV
Čtyři výstřely na mnoho cílů bohatě stačí, Jarvan je ovšem z jiného těsta. Pomocí standarty se snadno přitáhne až k Jhinovi a pak jej uvězní v Pohromě. To vše samozřejmě za hlasitého pokřiku: „DEMACIE!“




MorganaSquare.png Morgana
Morgana je po Jhinově boku k nezaplacení, protože má spoustu spolehlivých způsobů, jak nepřátele označit. Ideální kombinací je samozřejmě Temné pouto následované Smrtícím rozkvětem, něco takového totiž ustojí jen málokdo. Ale i když Morgana své soupeře označí jen Trýzněnou zemí, může Jhin odpálit svoje W a nepřátele na okamžik znehybnit, což je dokonalý okamžik pro seslání Temného pouta.

LucianSquare.png Lucian
Lucian je pro Jhina hodně nepříjemnou osinou v... trnem v patě. Nejen, že díky Neúnavnému pronásledování dokáže uhnout většině Jhinových schopnosti, ale navíc způsobuje spoustu okamžitého poškození. Takže zatímco se Jhin musí spolehnout na své základní útoky a jejich sice zaručený, avšak pomalý účinek, Lucian si Virtuosa označí Žhnoucím plamenem, načež mu dá co proto Ostrým světlem. Tohle rozhodně není přestřelka dle Jhinova gusta.

TipyEditovat

Když hraješ jako JhinEditovat

  • Smrtící rozkvět má neuvěřitelný dosah. Když se blíží souboj, snaž se vyhlížet nepřátele, které můžeš znehybnit.
  • Tvá ultimátka působí výrazně nižší poškození nepřátelům s plným zdravím. Zkus dorazit oslabené cíle, které se snaží utéct.
  • Sesílat kouzla můžeš i během přebíjení ručnice. Můžeš tak vyplnit čas.

Když je tvým protivníkem JhinEditovat

  • Smrtící rozkvět znehybní pouze ty cíle, které byly zasaženy Jhinovým základním útokem, pastí či spojencem v posledních 4 sekundách.
  • Jhin na mapě umisťuje neviditelné pasti. Dávej pozor, kam šlapeš!
  • Jhinovy útoky jsou dost silné, ale po 4. výstřelu mu dojde munice. Využij této chvíle a vrhni se na něj.

Doporučené předmětyEditovat


V síti Wikia

Náhodná Wiki