Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Jinx

1 107stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře35 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Šampión Příběh Taktika Galerie

JinxSquare.png

Jinx
- utržená ze řetězu
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Marksman, Ranged Datum vydání: 10.10.2013
Attackpower.png
Defensepower.png
Abilitypower.png
Difficulty.png
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 420 (+80) Mana 170 (+45)
Regen. zdraví 5 (+5) Regen. many 5 (+1)
Síla útoku / AD 50 (+3) Brnění / Armor 14 (+3,5)
Rychlost útoku / AS 0,625 (+1%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 525 Rychlost pohybu / MS 325

Schopnosti Editovat

[P] Get Excited! (Rozjeď to!)
GetExcited.png

Kdykoliv je zničena věž, inhibitor, nebo zabit nepřátelský šampion, kterého Jinx alespoň 3 sekundy předtím zasáhla, Jinx získá 175% zrychlení pohybu, které se postupně snižuje po dobu 4 sekund.

[Q] Switcheroo! - Pow-Pow (Přehazovačka- Rotačák)
COOLDOWN: 0.9 s
Switcheroo2.png

Vypnuto-Pow-Pow, the minigun: Jinxiny základní útoky poskytují bonusovou rychlost útoku po dobu 2.5 sekundy, což se může opakovat až do tří bonusových stacků, které, pokud neútočí, klesají po jednom. Změna na rakomet nezruší žádné bonusové stacky, ale po jejím prvním útoku se již nebudou přidávat další.

  • Zvýšení rychlosti útoku: 10 / 18.3 / 26.6 / 35 / 43.3%
  • Celkové zvýšení rychlosti útoku: 30 / 55 / 80 / 105 / 130%
[Q] Switcheroo! -Fishbone (Přehazovačka -Rakeťák)
CENA: 20 many za útok
COOLDOWN: 0.9 s
Switcheroo1.png

Zapnuto—Fishbones, the rocket launcher: Jinx získá zvětšený dostřel k základním útokům, a navíc uděluje poškození, které je rovno 10% AD a které stojí manu za každý útok. Navíc její základní útoky poškozují i blízké nepřátele - udělují plné poškození. K bonusovému i plošnému poškození je možné přičíst i poškození při kritickém zásahu.

  • Zvýšený dostřel: 75 / 100 / 125 / 150 / 175
[W] Zap! (Prásk!)
DOSAH: 1500
CENA: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
COOLDOWN: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 s
Zap.png

Active: Po krátké chvíli Jinx vystřelí šokovou střelu, která udělí fyzické poškození prvnímu zasaženému cíli, odhalí jej a zpomalí na 2 sekundy.

  • Fyzické poškození: 10 / 60 / 110 / 160 / 210 (+ 140% AD)
  • Zpomalení: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
[E] Flame Chompers! (Plamenné chroustače!)
DOSAH: 900
CENA: 50 many
COOLDOWN: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 s
Flame Chompers.png

Active: Jinx vyhodí 3 návnady, které vybuchnou při kontaktu s nepřátelským šampiónem, jej zadrží na 1.5 sekundy a udělí mu magické poškození a po stejnou dobu i blízkým nepřátelům. Návnady po 5 sekundách automaticky vybuchnou. Jeden šampión může spustit jen jednu návnadu.

  • Magické poškození: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% AP)
[R] Super Mega Death Rocket! (Super mega smrtící raketa!)
DOSAH: po celé mapě
CENA: 100 many
COOLDOWN: 90 / 75 / 60 s
Super Mega Death Rocket.png

Active: Jinx vystřelí raketu, která získává větší poškození, pokud letí déle než jednu vteřinu. Exploduje při kontaktu s prvním nepřátelským šampiónem, udělí fyzické poškození a k tomu navíc procentuální poškození dle chybějících životů cíle. Blízcí nepřátelé obdrží 80% zranění.

  • Minimální fyzické poškození: 125 / 175 / 225 (+ 50% bonus AD)
  • Maximální fyzické poškození: 250 / 350 / 450 (+ 100% bonus AD)
  • Dodatečné poškození: 25 / 30 / 35% z chybějícího života nepřítele


V síti Wikia

Náhodná Wiki