League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

KarmaSquare

Karma
- osvícená
Cena: 3150 IP / 790 RP
Role: Ranged, Support Datum vydání: 1.2.2011
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 410 (+86) Mana 240 (+60)
Regen. zdraví 4.7 (+0.55) Regen. many 6.8 (+0.65)
Síla útoku / AD 50 (+3.3) Brnění / Armor 15 (+3.5)
Rychlost útoku / AS 0.625 (+2.3%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 425 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti[]

[P] Gathering Fire ({{{nazev}}})
Gathering Fire

Zraňování nepřátelských šampiónů schopnostmi snižuje o 1 / 1.5 / 2 sekund cooldown Mantry a polovinu této hodnoty základním útokem na nepřátelského šampióna.

[{{{1}}}] Inner Flame ({{{nazev}}})
DOSAH: 950
CENA: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
COOLDOWN: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 s
Inner Flame

Active: Karma vystřelí kouli energie, které vybuchne, když zasáhne nepřítele, udělí magic damage a 25% slow blízkým nepřátelům na 1,5 sekundy. Zasažení neviditelného nepřítele zobrazí efekt výbuchu.

  • Magic Damage: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60% AP)
[{{{1}}}] Soulflare ({{{nazev}}})
Soulflare

Mantra bonus: Inner Flame udělí bonus magic damage a zanechá zónu o rozsahu ?, které slowne nepřátele o 50%. Po 1,5 sekundě zóna vybuchne, udělí magic damage nepřátelům v ní. Pokud Inner Flame nic netrefí, vytvoří zónu na svém maximálním dostřelu.

Soulflare se zlepšuje s levelem Mantry.

  • Bonus Magic Damage: 25 / 75 / 125 / 175 (+30% AP)
  • Magic Damage výbuchu: 50 / 150 / 250 / 350 (+60% AP)
[{{{1}}}] Focused Resolve ({{{nazev}}})
DOSAH: 650
CENA: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
COOLDOWN: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 s
Focused Resolve

Active: Karma se na vzdálenost ? sváže s nepřátelským šampiónem, odhalí jej a uděluje mu magic damage po dobu 2 sekund v 0,33 sekundových intervalech. Pokud není svázání přerušeno, tak po 2 sekundách je cíl svázán na místě.

  • Magic Damage: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60% AP)
  • Trvání svázání: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
[{{{1}}}] Renewal ({{{nazev}}})
Renewal

Mantra bonus: Focused Resolve udělí bonus damage a vyléčí Karmu za procento její chybějících healthů za 2 sekundy.

Renewal se zlepšuje s levelem Mantry.

  • Bonus Magic Damage: 75 / 150 / 225 / 300 (+60% AP)
  • Celková léčba: 25% chybějicích healthů (+1% per 100 AP)
[{{{1}}}] Inspire ({{{nazev}}})
DOSAH: 800
CENA: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
COOLDOWN: 12 s
Inspire

Active: Karma zaštítuje spojence na 4 sekundy a ten získá bonus movement speed na 1,25 sekundy.

  • Štít: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50% AP)
  • Movement Speed: 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
[{{{1}}}] Defiance ({{{nazev}}})
Defiance

Mantra bonus: Inspire štít je zlepšený o bonusovou částku. Defiance uděluje štít a bonus movement speed ostatním spojencům v dosahu ? , zatím co udělí magic damage všem nepřátelům v té samé oblasti.

Defiance se zlepšuje s levelem Mantry.

  • Bonus štít/štít Aura: 30 / 70 / 110 / 150 (+30% AP)
  • Magic damage: 60 / 140 / 220 / 300 (+60% AP)
[R] Mantra ({{{nazev}}})
COOLDOWN: 45 s
Mantra

Active: Karma vylepší její následující schopnost během 8 sekund, přidá jí dodatečný efekt. Vylepšená schopnost má stejný cooldown jako základní. Karma začíná s jedním levelem schopnosti a může si ji vylepšit na 6, 11 a 16 levelu.

Level Mantry zlepšuje dodatečné efekty vylepšené schopnosti.


Advertisement