League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

KledSquare

Kled
- Hašteřivý dragoun
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Fighter, Tank Datum vydání: 10.08.2016
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 340 – 1530 Odvaha / Courage používá pro
Regen. zdraví 6.0 – 18.8 schopnosti
Síla útoku / AD 55 – 106 Brnění / Armor 26.0 – 94.0
Rychlost útoku / AS 0.625 (59.5%) Odolnost vůči magii / MR 32.1 – 53.4
Dosah / Range 125 (na blízko) Rychlost pohybu / MS 345

Schopnosti[]

[P] Skaarl the Cowardly Lizard (Skaarl, zbabělá ještěřice)
COOLDOWN: 30 (při nasednutí) s
Skaarl the Cowardly Lizard

Kleda doprovází jeho téměř věrný oř Skaarl.

V sedle – Pasivně: Kledovo zdraví nemůže být zvýšeno (kromě hodnoty za level), ale Skaarl400 / 447 / 496 / 547 / 601 / 657 / 715 / 775 / 838 / 903 / 970 / 1040 / 1112 / 1186 / 1262 / 1341 / 1422 / 1505 (+ 100% bonusového zdraví) maximálního zdraví. Když jsou spolu, tak všechno udělené poškození do této dvojice schytá Skaarl. Pokud je její zdraví na 0, tak uteče z bitvy. Když Kled zesedá, je na chvíli nezacílitelný a všechno poškození, které převyšuje Skaarlino aktuální zdraví, je ignorováno.

Pěšky – Pasivně: Kled získává 125 bonusového dosahu k základním útokům a 105 / 110 / 115 / 120 / 125 / 130 / 135 / 140 / 145 / 150 / 155 / 160 / 165 / 170 / 175 / 180 / 185 / 190 bonus k rychlosti pohybu, pokud se pohybuje k nepřátelským šampiónům. Ale jeho základní rychlost pohybu je snížena na 285 a jeho základní útok uděluje jen 80% AD. Navíc Kled má možnost obnovit Skaarlinu Odvahu, která se mu zobrazuje pod životy.

20 / 4 Odvahy je získáno za zabití jednotky a 15 / 5 za útočení do budov, šampiónů a epických příšer. Při 100 Odvahy se po krátké době Skaarl vrátí do boje s 50 / 60 / 70 / 80% zdraví. Plné uzdravení je umožněno ve fontáně.

[Q] Beartrap on a Rope (Past na medvědy)
COOLDOWN: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 s
Beartrap on a Rope

V sedle – Aktivace: Kled hodí medvědí past přivázanou ke kusu lana před sebe v linii, udělí poškození do všech nepřátel, přes které past proletí, a přichytí se k prvnímu nepřátelskému šampiónovi nebo velké příšeře. Poskoci obdrží o 50% více poškození.

  • Počáteční poškození: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 60% bonus AD)
  • Poškození poskoků: 37.5 / 75 / 112.5 / 150 / 187.5 (+ 90% bonus AD)

Pokud Kled zůstane v dosahu pomalu se snižujícího dosahu od svého cíle po 1,75 sekundy, tak je cíl Airborne icon přitažen k němu, Slow icon zpomalen po 1,5 sekundy a obdrží bonusové poškození.

  • Poškození přitažením: 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+ 120% bonus AD)
  • Celkové poškození do ne-poskoků: 75 / 150 / 225 / 300 / 375 (+ 180% bonus AD)
  • Zpomalení: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
[Q] Pocket Pistol (Kapesní bouchačka)
COOLDOWN: 3 s
Pocket Pistol

Pěšky – Aktivace: Kled vystřelí dávku 5 kulek v kuželu ve směru kurzoru, udělí poškození všem nepřátelům, jenž brání kulkám v cestě, a sám odskočí na opačnou stranu. Zasažení nepřátelé dostanou jen 20% bonusového poškození každým další zásahem.

  • Fyzické poškození: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 80% bonus AD)
  • Maximální poškození: 54 / 81 / 108 / 135 / 162 (+ 144% bonus AD)

Každý kulka, která zasáhla nepřátelského šampióna, obnoví 5 Odvahy.

Kled si opakovaně ukládá munici, až do maxima 2. Munici si ukládá, i když je v sedle.

  • Doba nabití: 20 / 19.25 / 18.5 / 17.75 / 17 / 16.25 / 15.5 / 14.75 / 14 / 13.25 / 12.5 / 11.75 / 11 / 10.25 / 9.5 / 8.75 / 8 / 7.25 s
[W] Violent Tendencies (Výbušná povaha)
COOLDOWN: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 s
Violent Tendencies

Pasivně: Kleda opakovaně popadá záchvat vzteku, která mu přidává 150% bonus rychlosti útoku pro jeho další 4 základní útoky po 4 sekundy, poslední útok udělí bonusové fyzické poškození, to je omezeno na 200 proti poskokům.

  • Bonusové fyzické poškození: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+ 5% za 100 bonus AD) z max. zdraví cíle)
[E] Jousting (Nájezd)
COOLDOWN: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 s
Jousting

V sedle – Aktivace: Kled a Skaarl přiskočí ve směru kurzoru do definované vzdálenosti, udělí poškození všem nepřátelům ve své cestě a získají 50% bonus rychlosti pohybu po 1 sekundu.

  • Fyzické poškození: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 60% bonus AD)
  • Celkové poškození: 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+ 120% bonus AD)

Kled a Skaarl označí posledního zasaženého šampióna nebo velkou příšeru, tím získají možnost znovu použít schopnost a přiskočit do definované vzdálenosti přes označený cíl, udělí poškození všem nepřátelům ve své cestě.

[R] Chaaaaaaaarge!!! (Na ztéééééč!!!)
DOSAH: 5000
COOLDOWN: 160 / 140 / 120 s
Chaaaaaaaarge!!!

V sedle – Aktivace: Kled a Skaarl vyrazí směrem k cílové oblasti, automaticky se pohybují podél terénu ve směru cesty.

Během pohybu získají bonus rychlosti pohybu a štít, hodnoty obou se zvětší po celou dobu pohybu. Při pohybu vytvářejí stezku, které přidává všem spojeneckým šampiónům, kteří se pohybují stejným směrem, stejnou rychlost pohybu jakou mají oba dva.

  • Maximální štít: 200 / 300 / 400 (+ 300% bonus AD)

Štít trvá 2 sekundy po dokončení pohybu. Skaarl vrazí do prvního nepřátelského šampióna, kterého potká, Airborne icon odhodí jej a udělí mu fyzické poškození dle cestovní vzdálenosti.

  • Fyzické poškození: 12 / 15 / 18% (+ 12% za 100 AD) z max. zdraví cíle


Advertisement