League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement
Šampión Příběh Taktika Galerie

Příběh[]

Související příběhy:

Většina lidí by řekla, že smrti se má jeden bát. Olafa by to ovšem ani ve snu nenapadlo. Tenhle berserker žije jen pro bitevní vřavu a řinčení oceli. Hlad po slávě a hrůza z toho, že by se jeho smrt nemusela nijak zapsat do dějin, ženou Olafa bezhlavě do každého boje. Olaf se oddává bytostně hluboké touze po krvi a plně naživu se cítí snad jedině tehdy, když zrovna laškuje se zubatou.

Přímořský poloostrov Lokfar patří mezi nejdrsnější místa v celém Freljordu. Zuřivost je tam jediným ohněm, který dokáže zahřát zmrzlé kosti, krev je jediná volně tekoucí kapalina a není horší osud, než zestárnout, zchřadnout a zůstat zapomenut. Olaf byl válečník z Lokfaru, který si na nedostatek slavných skutků rozhodně nemohl stěžovat a rád se o ně podělil. Když se jednou nad dohasínajícími uhlíky vypálené vesnice svým soukmenovcům něčím chvástal, usoudil jeden ze starších válečníků, že už má toho jeho chlubení plné zuby. Starý bojovník vybídl Olafa, aby si zkusil vyvěštit budoucnost. A schválně, zda se bude s jeho vychloubáním shodovat. Olafa taková výzva povzbudila. Posmíval se starému nájezdníkovi, že prý mu závidí, a hned před sebe rozhodil kůstky nějakého dávno mrtvého zvířete, které mu měly ukázat, jakou slávou bude ve své smrti ověnčen. Veselí náhle opadlo, když bojovníci spatřili zlé znamení: kosti mluvily o dlouhém životu a nenápadné smrti v ústraní.

Rozzuřený Olaf vyrazil do noci, rozhodnut dokázat nepravdivost předpovědi tím, že najde a zabije nejobávanějšího ledového hada Lokfaru. Ta příšera už za svůj dlouhý život pozřela tisíce odvážných mužů a zničila tucty lodí; zemřít v boji s ní by byl příhodný konec pro každého válečníka. Jak se Olaf vrhal do černé hadí tlamy, propadal se stále hlouběji do temnoty své mysli. A když ho ze tmy probudila vlna mrazivé vody, ležela vedle něj chladnoucí mrtvola zabité nestvůry. Olafovi to zkřížilo plány, nedal se však odradit. Rozhodl se ulovit všechny legendární nestvůry s drápy a tesáky v naději, že třeba právě ten příští boj bude jeho posledním. Pokaždé se po hlavě vrhal vstříc vytoužené smrti, jen aby ho nakonec zachránilo šílenství, které se mu prohnalo myslí, když byl právě na jejím prahu.

Olaf dospěl k závěru, že na světě není žádné divoké zvíře, které by mu dokázalo dopřát smrt hodnou pravého válečníka. Rozhodl se to tedy vyřešit tak, že se utká s nejobávanějším kmenem ve Freljordu: Zimním spárem. Sejuani tato výzva pobavila, přesto však byla rozhodnuta nemít s Olafem žádné slitování. Zavelela k útoku a poslala na něj tucty svých válečníků. Jeden po druhém však padali k zemi, až se jej opět zmocnilo bojové šílenství. Bez námahy si prosekával cestu až k náčelnici Zimního spáru. Střet Olafa a Sejuani rozezněl svojí silou samotné ledovce, a ačkoliv se chrabrý bojovník zdál nezastavitelný, Sejuani se s ním odhodlaně bila. Až se náhle jejich zbraně setkaly a zůstaly spojeny. Zatímco stáli a měřili síly, pronikl Sejuanin pohled Olafovým závojem šílenství tak, jak to žádná zbraň nemohla dokázat. Jeho zuřivost pohasla na dost dlouho, aby mu stačila učinit nabídku: Sejuani přísahala, že Olafovi jeho slavnou smrt najde, pokud propůjčí svoji sekeru jejímu dobyvačnému tažení. V tu chvíli Olaf slíbil, že vyryje svůj odkaz do samotného Freljordu.

„Až se setkáš s předky, řekni jim, že tě posílá Olaf.“

Na nezmapovanom kontinente za Valoranom, sa narodil dobyvateľ s menom Olaf, narodený v tradícií bojovníkov odlišných od ostatných. Berserkerovia, ako sa označovali, sú bojovníci, ktorí sa napájali na hnev hlboko v ich vnútri, aby vypustili čistú a surovú zlosť na svojich nepriateľov v boji. Táto obávaná evolúcia je výsledkom ich domova Lokfar - neúrodná tundra, kde každý živý tvor musí súperiť o zdroje na prežitie. Olaf patril do námorného klanu, ktorý plienil všetky dedinky v dosahu ich lodí vyzdobených dračími motívmi. Posledný raz, čo videl Olaf svoj domov, bol na lodi, ktorá smerovala do krajiny známu iba z legiend. Ich úlohou tam bolo priekopníctvo a plienenie. Počas plavby tam, začala hrozná búrka. Počas búrky Olaf a jeho posádka boli stiahnutí do mora.

Ich loď bola zničená, po posádke nebolo ani stopy a Olaf bol zázračne vyplavený na cudzích brehoch Valoranu, na juh od Demácie, míle ďaleko od "priateľských" vôd. Toto nepovedomé miesto ohúrilo a vystrašilo Olafa, lebo v Lokfare nemali tak silných kúzelníkov. Keď ich stretol, dúfal, že využijú svoje schopnosti, aby ho poslali späť k svojmu ľudu. Uzatvorili dohodu. Olaf bude využívať svoju statočnosť v netradičných bitkách Valoranu, v League of Legends, a na oplátku mu kúzelníci nájdu cestu ako sa vrátiť domov. Napriek účasti v League of Legends, Olaf vie, že nemá dôverovať ľudom, čo riadia Vojnový Inštitút. Preto zámerne nehovorí žiadne detaily o sebe ani o jeho domove. S dosť informáciami by Lokfar určite vyhľadali a zotročili, tak ako zotročili všetkých vo Valorane.

"Stráňte sa bojovému pokriku berserkerov. To čo sa valí proti vám je neústupčivé a je oslobodené od pút dôvodov."


Advertisement