Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Rammus

1 110stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share
Šampión Příběh Taktika Galerie

RammusSquare.png

Rammus
- pancéřovec
Cena: 3150 IP / 790 RP
Role: Melee, Tank Datum vydání: 10.7.2009
Attackpower.png
Defensepower.png
Abilitypower.png
Difficulty.png
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 420 (+86) Mana 255 (+33)
Regen. zdraví 8 (+0.55) Regen. many 4.5 (+0.3)
Síla útoku / AD 50 (+3.5) Brnění / Armor 21 (+3.8)
Rychlost útoku / AS 0.625 (+2.22%) Odolnost vůči magii / MR 30 (+1.25)
Dosah / Range 125 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti Editovat

[P] Spiked Shell (Ostnatý krunýř)
Spiked Shell.png

Rammus získá 25% jeho celkového armor jako attack damage.

[Q] Powerball (Silokoule)
CENA: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
COOLDOWN: 10 s
Powerball2.png

Active: Rammus se začne točit v kouli po dobu 7 sekund, se mu movement speed zvyšuje od bonusu 3% až po 165%. Rammus nemůže útočit nebo použít Puncturing Taunt. Znovuaktivace schopnosti ukončí točení.

Pokud narazí na nepřítele, budou všichni nepřátele odhozeni a utrží magic damage. Cíl nárazu bude zpomalen na 3 sekundy.

Defensive Ball je zrušen, pokud Rammus použije Powerball.

  • Magic Damage: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% AP)
  • Slow: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
  • Rozsah nárazu: 200 (odhad)
  • Vzdálenost odhozu: 100 (odhad)
[W] Defensive Ball Curl (Obranné klubko)
CENA: 40 mana
COOLDOWN: 14 s
Defensive Ball Curl.png

Active: Rammus změní postavení na obranné po dobu 6 sekund. Zvýší se mu armor a magic resist a vrací jako magic damage všechny autoútoky útočníkům, které jej zasáhnou. Defensive Ball Curl se zruší, pokud aktivuje Powerball.

  • Armor & Magic Resist Bonus: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
  • Magic Damage vrácen: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% celkového armoru)
[E] Puncturing Taunt (Pichlavá narážka)
DOSAH: 325
CENA: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
COOLDOWN: 12 s
Puncturing Taunt.png

Active: Rammus tautne nepřátelský cíl, sníží mu armor a pár sekund ho donutí ho na něj útočit.

  • Armor Redukce: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
  • Trvání: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3
[R] Tremors (Otřesy)
CENA: 120 mana
COOLDOWN: 60 s
Tremors2.png

Active: Rammus vytvoří na 8 sekund otřesy kolem sebe, které udělují magic damage jednotkám a budovám. Rammus se během té doby může hýbat, útočit i používat ostatní schopnosti.

  • Magic Damage za sekundu: 65 / 130 / 195 (+ 30% AP)
  • Maximum Magic Damage: 520 / 1040 / 1560 (+ 240% AP)
  • Rozsah AoE: 300


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

V síti Wikia

Náhodná Wiki