Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Rift Scuttler

1 107stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Říční krab je velká neutrální příšera ve Vyvolávačově žlebu. Na mapě jsou dva Říční krabi, každý z nich pokrývá jednu část řeky.

Říční krab je unikátní příšera hned ze dvou důvodů: neútočí, místo toho se snaží utíkat, a pohybuje se po určené cestě, kde se objevuje. To dělá z Říčního kraba jedinou mírumilovnou, pohyblivou příšeru. 

Scuttle Crab.jpg
Rift Scuttler OriginalSkin.jpg







Nepolapitelný toulající se pacifista

Odměna

Zlaťáky: 70

Exp: 75

Statistiky

Zdraví: 800
Útočné poškození: 35
Rychlost útoků: 0.638
Brnění: 60
Magická odolnost: 60

Lokace

Prvotní- 2:30 Znovuobjevení- 3:00
RiftScuttlerLocation.png











HraníEditovat

Když je Říční krab zasažen, dostane +100 bonusové rychlosti a pokusí se od zdroje poškození utéct. Vždy utíká pouze od prvotního a nikdy od druhého zdroje útoku. Pokud je dotlačen až na kraj řeky, odmrští se podobně jako ShenSquare.png Shen při jeho ShadowDash.png Stínovém běhu do středu řeky a pokračuje v útěku.

Říční krab reaguje na kontrolu davu atypicky:

  • Kontrola davu (omráčení, zpomalení,provokace, zastrašení, přeměny a znehybnění) trvá dvakrát tolik co normálně.
  • Pokud je ovlivněn znehybněním, permanentně ztrácí 50 brnění a odolnosti proti magii. Toto lze provést pouze jednou během každého objevení.
  • Pokud je ovlivněn znehybněním, dostává 25% bonusového poškození od všech zdrojů včetně pravého poškození.

Pokud je Říční krab zabit, směřuje ke vstupu do jámy Baron NashorSquare.png Barona Nashora nebo DragonSquare.png Draka (záleží na pozici na mapě). Tam se zahrabe pod zem a vytvoří tak nezaměřitelný rádius (500) zvaný Svatyně rychlosti, která poskytuje výhled do okolí (525) a krátkou bonusovou rychlost šampiónům vítězného týmu, kteří skrz ní projdou. Po 75 sekundách svatyně zmizí a Říční krab se objeví znovu až po vypršení doby 3 minut.

Tabulka zkušenostíEditovat

XP modifikátor je založený na levelu šampióna v porovnání s levelem příšery.

-10% XP za každé dva levely přesahující level příšery (maximálně -40% <=> 60% základních XP)

+50% XP za každý level pod levelem příšery (maximálně +250% XP <=> 350% základních XP)

Rozdíl levelů -5 a níž -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 a výš
Získané XP 30 35 40 50 50 50 75 100 125 150 175

PoznámkyEditovat

  • Ačkoli má útočné poškození i rychlost útoku, Říční krab nezaútočí ani když je vyprovokován- místo toho zůstane po dobu provokace na místě.
  • Na Svatyni je možno se teleportovat.
  • Říční krab se při přítomnosti ThreshSquare.png Threshe po zabití promění v duši.
  • Říční krab je jediná velká příšera, která při kouzle Udeřit nedává bonus.
    • Animace obdržení bonusu se objeví i tak.
  • Stejně jako ostatní příšery v džungli, i když bude spolknut Tahm KenchSquare.png Tahm Kenchem a vyplivnut pod věží, nebude zaměřen.
    • Místo toho provede několik odmrštění zpět do řeky.
  • V patchi 5.14 Riot odhalil, že Říční krab je samice.
  • Je možné uvěznit Říčního kraba v Drakově nebo Baronově jámě při jeho pokusech o útěk. Toho se dá docílit tím, že ho buď jaksi přemístíte nebo jinak dostanete k jámě, například SionSquare.png Sionovým Roar of the Slayer.png Zabijákovým řevem

ObrázkyEditovat

  • Říční krab v Bilgewateru
  • Viditelnost Svatyně u jámy Barona
  • Viditelnost Svatyně u jámy Draka

V síti Wikia

Náhodná Wiki