Základní útoky snižují Skarnerovi cooldowny schopností o 0,5 sekund a dvojnásobek proti šampiónům. Nefunguje proti věžím.
Crystal Slash
Dostřel: 175
Cooldown: 3.5
Cena: 20 / 22 / 24 / 26 / 28 Mana
Active: Skarner šlehne svými klepety, způsobí fyzické poškození všem protivníkům v blízkém okolí. Pokud zasáhne nepřítele, může znovu aktivovat Crystal Slash během 5 sekund, udělí bonusové magic damage a slow na 2 sekundy.
Active: Skarner získá štít na 6 sekund a dokud ho má, získává bonusovou movement speed a attack speed.
Štít: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% AP)
Attack speed: 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
Movement speed: 15% / 17% / 19% / 21% / 23%
Fracture
Dostřel: 600
Cooldown: 10
Cena: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Active: Skarner vyvolá výbuch krystalické energie, který způsobí protivníkům magic damage a označí je na 6 sekund. Další poškození, které Skarner způsobí označenému protivníkovi nebo pokud jej Fracture zabije, ho uzdravuje a spotřebuje značku. Každá další léčba má jen poloviční efekt.
Active: Skarner nabodne nepřátelského šampióna na 1,75 sekundy a způsobí mu magické poškození. Během tohoto času se může Skarner volně pohybovat a odtáhnout tak svou oběť sebou. Poté co efekt skončí dostane Skarnerův cíl další poškození.