Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Smite

1 108stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře2 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Smite
Smite.png
Základní cooldown: 15 sekund (nabití 75)
Potřebný level: 10
Dosah: 750 (odhad)
Dostupné pro mapy: Crystal Scar, Summoner's Rift, Twisted Treeline
Ruší neviditelnosst: Ano
Příklad
Smite v akci.

Efekt kouzla: Udělí 390 až 1000 (dle levelu tvého šampióna) true damage do nepřátelského miniona, velkého monstra nebo mazlíčka. Lze jej vylepšit předměty na: Blasting, Challenging, Chilling, Scavenging. Uděluje bonus za použití na velké monstrum. Začíná s jedním nabitím. Nabíjí se od 1:40 min každých 75 sekund do maxima 2 nabití.

Síla Smitu

Level Zranění
1 390
2 410
3 430
4 450
5 480
6 510
7 540
8 570
9 600
10 640
11 680
12 720
13 760
14 800
15 850
16 900
17 950
18 1000

BonusyEditovat

Při použití na velké monstrum získá šampión okamžitě bonus. Ten lze získat jen jednou za zrození monstra. Pokud je bonus dostupný, zobrazí modrou bublinu - viditelné pouze pro šampióny se Smitem. Jedinou výjimkou jsou Rift Scuttler Rift Scuttler, Dragon.png Dragon a Baron Nashor.png Baron Nashor - nedávají žádný bonus za Smite.

  • Blue Sentinel.png Blue Sentinel: obnoví velké množství many po 2 sekundy šampiónovi (25% maximální many).
  • Red Brambleback.png Red Brambleback: obnoví okamžitě velké množství healthů šampiónovi (20% maximální healthů).
  • Ancient Krug Ancient Krug: po 90 sekund každý 6. základní útok šampióna zastunuje miniona nebo monstrum. Navíc může šampión zaútočit na věž, čímž spotřebuje bonus a udělí věži bonus true damage (65 + 15 x level).
  • Crimson Raptor Crimson Raptor: šampión získá na krátkou dobu detekci neviditelnosti, když projde kolem neviditelné wardy, bonus trvá 90 sekund.
  • Greater Murk Wolf Greater Murk Wolf: vytvoří ducha, který dohlíží a odhaluje nejbližší křižovatku po 90 sekund. Když přijde blíže nepřátelský šampión, začne jej duch pronásledovat a odhalovat.
  • Gromp.png Gromp: po 90 sekund uděluje 4 + (8 × level) DoT magic damage po 3 sekundy všem nepřátelům, kteří zaútočí na šampióna.

VylepšeníEditovat

Následující předměty vylepšují Smite:

  • Poacher's Knife.png Poacher's Knife: Scavenging Smite.png Scavenging Smite: Pokud je Smite použit na velké monstrum v nepřátelské jungli, je cooldown Smitu redukován na polovinu a šampión získá +20 bonus Goldů a 175% zvýšený Movement Speed, který se snižuje po 2 sekundy, pokud je smitnuté monstrum zabito.
  • Ranger's Trailblazer.png Ranger's Trailblazer: Blasting Smite.png Blasting Smite: Smite uděluje polovinu zranění všem monstrům a minionům v okolí cíle a a způsobí jim stun po 1,5 sekundy. Použitím na monstrum obnoví 15% chybějících healthů a many.
  • Skirmisher's Sabre.png Skirmisher's Sabre: Challenging Smite.png Challenging Smite: Smite může být použit na nepřátelského šampióna, bude jej odhalovat a označí jej: každý základní útok během dalších 3 sekund mu udělí 54 + (6 x level tvého šampióna) bonus true damage a sníží jeho zranění do tebe o 20% na 6 sekund.
  • Stalker's Blade.png Stalker's Blade: Chilling Smite.png Chilling Smite: Smite může být použit na nepřátelského šampióna, udělí 20 + (8 x level tvého šampióna) true damage a ukradne mu 20% movement speedu po 2 sekundy.

PoznámkyEditovat

Je potřebný pro nákup předmětu Hunter's Machete.png Hunter's Machete. Hlavní použití je pro junglery. Zrychluje jungli a zabezpečuje zabití Baron Nashor.png Baron Nashor a Dragon.png Dragon. Využívá při užití spell vampu. Může být použit na CellDivision.png Cell Division. Dosah 750 (odhad).

V síti Wikia

Náhodná Wiki