- Vítejte v Prisma laboratoři,
- zde se provádí vývoj a testování poslední generace zbraňové technologie v Lize - Prisma!
Proč Prisma technologie
Prisma nebo-li DEW technologie je založena na elektromagnetickém záření bez použití pevných projektilů. Hlavním výhody jsou: zanedbání gravitace a rychlosti větru, téměř žádná prodleva mezi výstřelem a zásahem, žádný zpětný ráz ani potřeba spousty těžké munice. Je zde spousta i jiných důvodů, proč použít tuhle technologii, najde se i několik nedostatků:
Výhody
- Vysoký dosah (nejmenší dosah schopností je 1100).
- Vysoký výkon (přepočty útočných schopností jsou průměrně 68% ability power).
- Koherence a malý rozptyl (dvě schopnosti na zadržení a zpomalení protivníka).
- Malá odezva (pouhých 40 sekund na posledním levelu ultimátní schopnosti).
- Holografie (umožňuje zaštítování až 10 spojeneckých šampiónů).
Nevýhody
- Vysoká křehkost (nejslabší šampión, co se týče healthu a armoru).
- Složité ovládání (všechny schopnosti jsou tzv. skillshoot).
- Delší doba rekonfigurace (neultimátní schopnosti mají nejmenší možný cooldown jen 10 sekundy).
Vlastnosti
Systém využívá technologii rubínového laseru, zde je uveden výpis základních charakteristických veličin.
Luxanna "Lux" Crownguard - the Lady of Luminosity |
Cena: 3150 / 790 | ||||
|
|
|
* Revize provedena 9.2.2013
Kalibrace před použitím
Před prvním použitím je potřeba provézt kalibraci systému. Doporučujeme mít systém zapnutý již 5 minut před samostatnou kalibrací.
Runy
Mid
- červené 9x Magic penetration
- žluté:
- 3x Ability power per level
- 6x Magic resist
- modré:
- 5x Cooldown reduction per level
- 4x Magic penetration
- velké:
- 2x Magic penetration
- 1x Movement speed
Bot
- červené 9x Armor
- žluté 9x Gold per 10
- modré 9x Mana regen per level
- velké 3x Gold per 10
Masteries
Mid
21:7:2
Bot
9:0:21
Summoner kouzla
Návod na použití
Před použitím systému Vám důrazně doporučujeme přečíst si tento návod a řídit se pokyny, jenž v něm najdete.
Proti komu ano
Proti komu ne
Talon Katarina Fizz Kassadin Morgana LeBlanc
Dobrá s
Pořadí schopností
Detailní popis jednotlivých funkcí
Nesprávné použití systému může vést k těžkému zranění nebo usmrcení! Přečtěte si prosím pozorně veškeré instrukce.
Illumination
- Vhodné na farmení a dorážení.
- Lze ji odpálit a obnovit vaším Final Spark.
- Když budete rychlí, vyšlete před použitím schopnosti auto-útok, můžete tak současně dát zranění schopností a hned odpálit Illumination.
Q Light Binding
- Bereme jako první schopnost (CC pro záchrany nebo chycení nepřátel).
- Kouzlo maxujeme jako druhé (hlavní funkce chycení s levelem snižuje pouze CD a zvyšuje zranění, dobu účinku je stejná).
- Druhý snare není přesně za cílem, může být posunutý až o 45°.
- Při zasažení nepřítele na maximu dosahu schopnosti se vám prodlouží maximální dosah díky druhému snaru.
- Šetřete si tuto schopnost, dokáže vás vytáhnou ze spousty špatných situací, hlavně z gangů.
- Házejte i přes blokády a do Fog of war.
- V lese máte velkou šanci na snare - úzké oblasti.
- POZOR, pomocí snaru nezjistíte, zda je někdo v křoví!
W Prismatic Barrier
- Kouzlo maxujeme jako poslední.
- Ostatní hráče (i sebe) můžete zaštítovat až dvakrát - při druhém zásahu se štít obnoví (hodíte ho určeným směrem a na maximu se vrátí, takže ve velké mele můžete dát štít 10 krát (5x2)!
- Když netrefíte nikoho v letu tam, snažte se aspoň přeběhnou někam vedle, aby jste trefili někoho při zpátečním letu.
- Brání zranění od physical damage, magic damage i true damage!
- Nádherný proti Kartushově, Vladimírově nebo Ziggsově ultině či Ignitům a dotkám.
- Využívejte při obraně věží (raději se nechat zranit, než si nechat ničit věž - vy se vyléčíte).
- Házení na spojence v jungli a hlavně při bojích.
- Používejte při průchodu kolem nepřátelské věže (většinou dostanete 2 až 4 zásahy - což je pro štít jak dělané).
- Při návratu se vám štít obnoví, směru hodu tedy můžete využít: když čekáte velké zranění, hoďte jej ve vašem směru pohybu; když čekáte malé zranění, hoďte jej proti směru pohybu.
- Používáme i na krytí ostatních kouzel (spamujte ji, nepřítel si později bariery nebude všímat), bariera letí pomalu a nepřítel si nemusí všimnou vašeho Light Binding nebo Lucent Singularity - první W a pak to další kouzlo.
E Lucent Singularity
- Plošný efekt na farmení (s použitím Illumination).
- Skvělí na ničení Banshee's Veil.
- Zpomalení nepřátel (nejefektivnější v lese, kde jsou úzké cesty a křižovatky).
- Můžete jej kdykoliv odpálit (použitelné jako past v křoví).
- Touto schopností si zajistíte spoustu assistů.
- Doporučuji za nepřátele (protože většinou začnou utíkat zpět).
- Můžete s tím vyžírat nepřátelům buffy, Nashora nebo Draka.
- Dosah odhalené oblasti je větší než oblast kouzla!
R Final Spark
- Maxujeme jak jen můžeme.
- Při výstřelu odhaluje oblast.
- Při kouzlení schopnost není možné zrušit (ani vámi ani nepřáteli).
- Laser vystřelí asi až po 1s.
- Se 40% CDR je na 16 levelu cooldown 24 sekund.
- Tímto schopností si zajistíte spoustu assistů.
- Používáme před nebo během boje (nepřátelé se můžou rozdělit nebo utéct).
- Dosah schopnosti je za zobrazovanou plochu.
- Dorážení utíkajících nepřátel z boje (či těch co si myslí, že se už bezpečné teleportují domů - tedy u věží či v křoví).
- Na třetím levelu s touto schopností zabijete celou linii minionů.
- S nízkým CD ji používejte i na otravovaní nepřátel (i kdyby jim to mělo sebrat jen 1/5 zdraví).
- POZOR, čára (při kouzlení) se zobrazuje ve tmě i v křoví - můžou vás tedy najít!
- Nejlepší (a nejvtipnější) je na vyžírání buffů, draka nebo nashora (pomocí Clairvoyance nebo Lucent Singularity kontrolujeme HP a pak laserem vyžereme) - není nic lepšího než si vzít práci, kterou celou udělal nepřítel.
Předměty
Mid
- Start: Doran's Ring nebo Boots of Speed a 2x Health Potion plus Mana Potion nebo Crystalline Flask a Sight Ward plus Health Potion.
- Další nákup: Sorcerer's Shoes a Chalice of Harmony
- Hlavní předměty: Sorcerer's Shoes a Athene's Unholy Grail a Rabadon's Deathcap
- Další doporučené předměty: Zhonya's Hourglass a Void Staff a Liandry's Torment a Elixir of Brilliance a Alacrity Alacrity
- Extrémní případy: Twin Shadows nebo Iceborn Gauntlet nebo Guardian Angel
Bot
- Start: Faerie Charm a 2x Sight Ward a Vision Ward
- Důležité předměty: Sight Ward a Vision Ward a Oracle's Elixir
- Další nákup: Sightstone a Kindlegem
- Hlavní předměty: Ruby Sightstone a Locket of the Iron Solari a Runic Bulwark a Shard of True Ice nebo Void Staff
- Boty: dle situace Sorcerer's Shoes nebo Mercury's Treads nebo Ninja Tabi s vylepšením Alacrity Alacrity nebo Captain Captain nebo Distortion
Farmení
Nejlepší je použitím kouzla E, kdy čekáme až mají první minioni minimum HP, odpálíme E a poté dorážíme normálním útokem (pasivka). Na druhém a třetím levelu s R zničíte celou řadu přicházejících nebo útočících minionů, pokud něco zbude, doděláme E. V lese se jsou tábory minionů blízko sebe, pomocí R můžete zničit dva tábory.
Boje
Pokud víte, kde se skrývají nepřátele, vystřelte po nich R. Nepřátele to buď ignorují, nebo se aspoň ve zmatku rozestoupí, někdy můžou i utéci. Vaší rolí je stát vzadu, házet E a W. Až se vám znovu nabije R tak neváhejte. NIKDY si nenechávejte R na dorážení nepřátel, používejte jej před bojem nebo během bojů (když se vám dobře sestoupí do linie, zasažení alespoň 3 z 5 je úspěch). Hrajte týmově. Nevyžírejte zbytečně killy. Pokud můžete, zachraňujte spojence, ale opatrně (podle životů spojence, CC nepřátel a jejich počtu), pokud vás chytnou, většinou nemáte sami šanci (proti AD carry nebo 3 a více nepřátelům).
Zabíjení
Nepřítele zpomalíme E, hodíme na něj Q a zaútočíme normálním útokem (pasivka), odpálíme E, vystřelíte R a znovu normálním útokem (s velkým CDR se dá vše stihnou nebo dokonce i dvakrát opakovat). Jako Nuke se používá Q, hned hodíme E, vypálíme R, autoútok, odpálíme E, autoútok a pokud máte CD znovu Q a autoútok.
Support
Ano, Lux se dá hrát jako support. Kromě ultiny má vše pomocný charakter. Zde maxujeme první štít před snarem. Základní předměty pro vás jsou hlavně wardy a Oracle, zbytek je situační.
Dominion
Na Dominionu má Luxka obranou a podpůrnou roli. Beru si Barrier či Garrison (double snare pod věží s velkým dmg a AS? super!) s Ghostem. Masteries, runy a předměty si beru Mid. S vaší ultimátkou jste schopni bránit, odhánět a podpořit 3 body vedle sebe. Může jít solo dolů a nebo jít pomáhat nahoru (máte 3 support kouzla).
ARAM
Ano, berte ji jak můžete. Má samé plošné schopnosti a je zde hezká jedna linka jak dělaná pro ultimátku. Masteries, runy a předměty si beru Mid. Jen pozor, nedá se zde koupit Elixir of Brilliance!