Fandom

League of Legends CZ/SK Wiki

Tahm Kench/Taktika

< Tahm Kench

1 108stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Šampión Příběh Taktika Galerie

Tahm Kench je odolný tank, jenž se hodí do sólové lajny i jako podpora a má navíc... no, ode všeho něco. Moc rád si smlsne na nepřátelském šampionovi, kterého nejprve oslizne a poté si jej nacpe do svého rozměrného břucha. Dostane jej tak z boje, čehož budou moci spojenci Krále řeky využít ve svůj prospěch. Ovšem žaludek Tahm Kenche není vyhrazen jen protivníkům: po slupnutí spojence se může tento obojživelný tank ponořit do některého ze svých vírů a zamířit si to přímo do srdce nepřátelského týmu.

PodporaEditovat

Tahm Kench je skvělý v roli podpory, jelikož jako nikdo jiný dokáže svého střelce ochránit před jinak nevyhnutelnou smrtí. Jakmile se vkolébá do lajny, je jeho hlavním úkolem držet se poblíž svého parťáka a dávat pozor, aby byl v bezpečí a mohl nerušeně farmit. Pokud protivníci jeho kolegu zpomalí nebo omráčí, Tahm Kench jej jednoduše slupne a odnese do bezpečí. Tento efekt trvá déle než většina omezujících schopností, takže i kdyby soupeři dokázali střelce dokonale polapit, Tahm Kench všechny tyto účinky během cesty pod věž odstraní. A co víc, pokud by si ho protivníci vzali na mušku, zatímco se valí pryč, pasivní složka Tlusté kůže mu poskytuje dostatek regeneračních schopností, aby z toho vyšel... inu, se zdravou kůží. A na závěr, pokud by se nepřátelé odhodlali v lajně k plnohodnotné výměně úderů, může se Král řeky zaměřit na soupeřova střelce, osliznout jej svou pasivní schopností, pak na něj použít Obří sousto a vytvořit super výhodnou – byť jen dočasnou – situaci dva na jednoho.

Jeho univerzálnost lze výborně využít i při přepadech. Kromě toho, že svému spojenci poskytuje výše zmíněnou ochranu před nepřátelskými přepady, jeho široká tlama přijde ke slovu i při podobných akcích vlastního týmu. Pod záminkou, že jde pryč z lajny rozmisťovat totemy, se může Tahm Kench setkat s džunglerem a pak pomocí Putování hlubinou připravit podmínky pro dokonalý přepad.

Sólová lajnaEditovat

Jako tank dokáže Tahm Kench rány rozdávat i přijímat, takže je pro něj nejlepší, když se v sólové lajně pohybuje mezi svými poskoky. Odsud může Král řeky snadno rozdávat smrtící zásahy, a když to uzná za vhodné, pouštět se do boje s protivníky „na férovku“. Je důležité mít na paměti, že i když je situace zdánlivě vyrovnaná, dokáže často vyhrát díky pasivní složce Tlusté kůže. Tato regenerace způsobuje, že jsou pro Krále řeky přijatelné i výměny, které by jinak byly vcelku... diskutabilní. Pokud by se zdálo, že se do něj chystá soupeř pustit celým svým arzenálem, může ho Tahm Kench spolknout, čímž mu způsobí okamžité poškození, a jestliže na něj ještě neumístil dostatek stupňů své pasivky, aktivuje Tlustou kůži a zachrání si krk štítem.

Jak ovšem toto odporné stvoření se sametovým hlasem skutečně bojuje? Inu, většina jeho úvodního napadání a oťukávání z dálky je spojena s jeho Švihnutím jazykem. Správné využívání příležitostí k uštědřování přímých zásahů nepřátelským šampionům a v případě možnosti také jejich omračování by mělo Tahm Kenchovi zajistit výhodu ve většině bitev s nepřátelskými tanky. Jakmile se mu však podaří nashromáždit na cíli všechny potřebné stupně Navyknutí na chuť, může z rukávu vytáhnout i jiné trumfy než jen pouhopouhé omráčení. Obří sousto je schopnost s nesmírně rozmanitými možnostmi využití, s jejíž pomocí může Král řeky provádět celou řadu zajímavých kousků, a to dokonce i v úvodních fázích hry. Může svého soupeře přežvykovat a pomalu ho odnášet k vlastní věži, a při správném načasování jej dokáže odhodit za ni přesně v okamžiku, kdy věž zničí posledního z poskoků. A ještě lepší je, když Tahm Kench svého protivníka spolkne ve chvíli, kdy se džungler připravuje na přepad. Nebohá oběť nebude mít ani ponětí, že se blíží její záhuba, jelikož z panděra Krále řeky má jen velice omezený výhled, a když konečně vyleze zpátky na čerstvý vzduch, nebude mít moc na výběr... než zemřít.

ŠarvátkyEditovat

Už od šesté úrovně se může Tahm Kench vydávat na výpravy i do jiných lajn a pomocí Putování hlubinou se doslova vynořovat za zády nic netušících nepřátel. Díky objemnému břuchu navíc může Král řeky vzít na projížďku ultimátkou i nějakého svého spojence. Například má možnost spřáhnout se s džunglerem, přesunout se ultimátkou do středové lajny a udělat s tamním protivníkem rychlý proces stylem tři na jednoho. I kdyby se cíl Skokem přesunul k věži, Tahm Kench může vést trestnou výpravu i do nebezpečné oblasti – Tlustou kůží pohltí vražedné poškození a spojenci si mezitím připíší zářez.

Tuto taktiku lze využít i u neutrálních významných lokací. Použitím ultimátky ve spolupráci s džunglerem se může Tahm Kench rychle přesunout k baronovi nebo drakovi a připravit tak protivníky o jejich skolení nebo jim to alespoň zkomplikovat. Jakmile dorazí Král řeky do boje, je jeho úkolem napadat soupeře Švihnutím jazykem a mít po ruce Obří sousto pro případ, že by to bylo se spojenci nahnuté. Ke slovu se dostane i Tlustá kůže, která chrání vlhkou pokožku Tahm Kenche před přílišným vyschnutím, kdyby na sebe přilákal palbu nepřátel. V pravý okamžik pak musí slupnout nepřátelského džunglera a odvléct jej od cíle. I nadále je sice teoreticky možné, že uvězněný soupeř zasáhne příšeru kouzlem Udeřit, ale co džungler nevidí, to netrefí.

Týmové bojeEditovat

Jakmile se oba celky naplno střetnou, stane se z Tahm Kenche šampionský gourmet. Jeho hlavní úkol se točí kolem zásadní kulinářské otázky: koho sežrat? Po propuknutí boje musí bedlivě sledovat klesající ukazatele zdraví, šlehat blížící se útočníky Švihnutím jazykem, aby je zpomalil, nebo pokud se do toho vkládá i základními útoky, tak rovnou omráčil. Důležitá je správná poziční hra: ocitne-li se Tahm Kench ve shluku nepřátel, má jedinečnou příležitost omezovat a všelijakými způsoby znepříjemňovat život nejsilnějším nepřátelských šampionům. Absorbování poškození štítem z Tlusté kůže by mu mělo dát dost času na to, aby mohl na někom nashromáždit potřebný počet stupňů Navyknutí na chuť, načež si může dát sváču. Vytažením silného protivníka z vyrovnaného boje byť jen na pár sekund kompletně změní poměr sil, čehož budou moci jeho spojenci využít ke zneškodnění nebo rozprášení druhého týmu dřív, než upovídaný obojživelník zbývajícího člena nepřátelského celku znovu vyzvrátí. Hezké to není. Ale účinné ano

Tahm Kench se také může držet v zadní řadě, nepřátele jen z dálky nahlodávat a svůj hlad zahnat pomocí vlastních spojenců. Švihnutí jazykem, které zpomalí blížící se zabijáky, získá pro křehké parťáky pár drahocenných sekund, a i kdyby to nepomohlo, má ještě jedno eso ve svém rukávu... voleti... bachoru... no, to je vlastně jedno. Většinou platí pravidlo, že jakmile se na střelce sesype nepřátelský tým, má to spočítané. Ne tak v případech, kdy mu záda hlídá Král řeky. Ten může svého nebohého spojence spolknout Obřím soustem, rychle se přesunout a vyplivnout jej někde v relativním bezpečí. Pak se okamžitě vrátí zpět do boje – a jelikož si nepřátelští zabijáci a bojovníci své cenné pohybové schopnosti již vyplýtvali, mohou Tahm Kench i jeho parťák bez obav šířit zkázu v jejich řadách pěkně z dálky.

SynergieEditovat

Dobře se doplňuje s následujícími šampiony: Obtížně se vyrovnává s následujícími šampiony:
SwainSquare.png Swain
Na ptáky jsme krátký; když se spojí Swain a Tahm Kench, jejich poznávacím znamením je dokonalé zahajování týmových bojů. Jakmile se vrchní taktik dostane do středu nepřátelského týmu, stává se z něj postrach všech protivníků, ovšem dostat se tam bývá docela oříšek. A tady přichází ke slovu Tahm Kench. Sešle Putování hlubinou přímo za nepřátelský tým, Swain jen musí vyskočit, stisknout svá tlačítka a sledovat, jak soupeři padají jako mouchy.



VayneSquare.png Vayne
Ačkoliv si Tahm Kench na většině střelců s chutí smlsne svou schopností Obří sousto, díky Kotoulu je Vayne pěkně kluzká mrška, která se nenechá jen tak chytit. A co hůř, její stříbrné hřeby jsou jako stvořené pro boj proti šampionům s vysokým zdravím – jako je právě Král řeky. Ostatně, když je poblíž Vayne, má tento žabák problémy i s požíráním vlastních spojenců. Nemusí se k nim totiž vůbec dostat, a když se mu přeci jen podaří svého střelce spolknout, Vayne je dokáže snadno pronásledovat Noční lovkyní, a jakmile se naskytne příležitost, znovu použije své schopnosti s krátkou přebíjecí dobou.
Kog&#039;MawSquare.png Kog'Maw
Do sestavy „Chraňme Koga“ zapadá Tahm Kench naprosto dokonale. Jakmile začnou protivníci zaměřovat své útoky na nejroztomilejšího ňufáka Prázdnoty, Tahm Kench jej prostě spolkne Obřím soustem a vyplivne ho někde v bezpečí. Tahm Kench je zkrátka dokonale vybaven na to, aby vyvážil Kog’Mawovy slabiny, když přijde řada na rychlý útěk.

JannaSquare.png Janna
Vpadnout do zad nepřátelskému týmu není tak dobrý nápad, když má ten nepřátelský tým ve svých řadách Jannu. Vy sešlete Putování hlubinou do soupeřova týlu, Janna použije Monzun a ze zajímavé situace pět na pět se rázem stane zoufalý boj dvou proti pěti. A i kdyby se zbytek Tahmova týmu dokázal zapojit do bitvy, Janna má spoustu zrychlení, zpomalení a vyhození do vzduchu, aby o tuto výhodu nepřišla.
SejuaniSquare.png Sejuani
V závěrečných fázích hry, především když dojde na obléhání, se Sejuani a Tahm Kench ocitají ve svém živlu. Má-li jejich tým problémy s obranou věže, vezme Král řeky Sejuani na projížďku Putováním hlubinou za nepřátelský tým, čímž jim okamžitě vpadnou do nechráněného týlu, kde se může Sejuani vyřádit se svým Ledovým vězením.


GnarSquare.png Gnar
V sólových lajnách si Tahm Kench z nějakého toho poškození nic nedělá, to je pravda, ale to nemluvíme o poškození, které je schopen způsobit Gnar. Ve své mini podobě má dostatečný dosah, pohyblivost a poškození odvíjející se od maximální hodnoty zdraví, aby dal Králi řeky na dálku co proto. A jakmile naroste do mega rozměru, dokáže způsobit doslova tuny poškození, a sám přitom snese dost ran, aby vydržel Tahmovu odplatu.

TipyEditovat

Když hraješ jako Tahm KenchEditovat

  • Tvým hlavním úkolem v roli podpory je chránit své křehké spojence. Drž se poblíž, ať na ně dosáhneš svým Obřím soustem, a nezapomínej sledovat přebíjecí dobu a svou pozici.
  • Pečlivě zvaž, kdy použít aktivovatelnou složku Tlusté kůže. Zaštítit se včas a tím se vyhnout dalšímu poškození je někdy dobré, ale jindy může být výhodnější se léčit.

Když je tvým protivníkem Tahm KenchEditovat

  • Když uvidíš, jak Kahm kench používá šít z Tlusté kůže, pamatuj, že se právě vzdal možnosti využít silné léčení. Zárověň nebude získávat žádné nové šedé zdraví, dokud Tlusté kůži neskončí přebíjecí doba. Rozhodně toho využij!
  • Pokud tě Tahm Kench obtěžuje pliváním poskoků, jdi do výměny úderu těsně poté, co po tobě nějakého mrští. Jeho Obří sousto se bude přebíjet, a pokud tě nebude moci sežrat, měl by duel dopadnout v tvůj prospěch.

Doporučené předmětyEditovat

ÚvodníEditovat

SR TT CS HA Relic Shield.png Relic Shield SR TT CS HA Health Potion.png Health Potion SR TT CS HA Trinket - Warding Totem.png Trinket - Warding Totem SR TT CS HA Boots of Speed.png Boots of Speed SR TT CS HA Mana Potion.png Mana Potion SR TT CS HA Doran&#039;s Ring.png Doran's Ring SR TT CS HA Prospector&#039;s Ring.png Prospector's Ring SR TT CS HA Nomad&#039;s Medallion.png Nomad's Medallion

ZákladníEditovat

SR TT CS HA Mercury&#039;s Treads.png Mercury's Treads SR TT CS HA Spirit Visage.png Spirit Visage SR TT CS HA Face of the Mountain.png Face of the Mountain SR TT CS HA Rod of Ages.png Rod of Ages SR TT CS HA Abyssal Scepter.png Abyssal Scepter SR TT CS HA Glacial Shroud.png Glacial Shroud SR TT CS HA Chalice of Harmony.png Chalice of Harmony

ÚtočnéEditovat

SR TT CS HA Sunfire Cape.png Sunfire Cape SR TT CS HA Frozen Mallet.png Frozen Mallet SR TT CS HA Liandry&#039;s Torment.png Liandry's Torment SR TT CS HA Wooglet&#039;s Witchcap.png Wooglet's Witchcap SR TT CS HA Void Staff.png Void Staff SR TT CS HA Talisman of Ascension.png Talisman of Ascension SR TT CS HA Iceborn Gauntlet.png Iceborn Gauntlet

ObrannéEditovat

SR TT CS HA Righteous Glory.png Righteous Glory SR TT CS HA Randuin&#039;s Omen.png Randuin's Omen SR TT CS HA Locket of the Iron Solari.png Locket of the Iron Solari SR TT CS HA Frozen Heart.png Frozen Heart SR TT CS HA Athene&#039;s Unholy Grail.png Athene's Unholy Grail SR TT CS HA Thornmail.png Thornmail


V síti Wikia

Náhodná Wiki